都是逐利的。
谁不希望多赚点钱呢?
“震撼,太令人震撼了,pokeni的数据居然是真的。”
“网络游戏,恐怖如斯。”
“现在P社光是靠着《边境online》一款游戏,一个月的全球收入总额就差不多有2亿多美元了,感觉不用做任何事情,pokeni都已经站在整个游戏行业的金字塔顶尖了啊。
像这种游戏,放到任何一个公司里面,都是神一般的存在。”
“妈呀,青智源是神吗?为什么pokeni能够一直不断地创造行业内的神话呢?”
“我了个去,要是我们公司能有这样的一款游戏,只怕老板晚上做梦都能笑醒过来。”
“要是这游戏是我们公司的,老板估计会把大部分的员工都开了,只留下维护服务器的程序猿,然后躺着赚钱就行。”
“太震撼了,《边境online》太令人震撼了,在此之前,谁能想到网络游戏能做成这个样子?
而且免费游戏,怎么看都很不可思议,居然能这么赚钱。”
“有没有可能,其实免费的才是最赚钱的?”
“我们现在肯定看不明白的,得研究一段时间了,这一次啊,相当于pokeni用自己的独有方式给全世界的游戏厂商们都结结实实地上了一课。
告诉你们到底谁才是游戏之王。
而且这个前所未有的新模式,绝对是对现有游戏的一次强烈的冲击。
恐怕未来的游戏行业要发生翻天覆地的变化了。”
“这下子,感觉整个游戏行业都要变天了。”
pokeni给行业带来的震撼,不亚于直接在地面上刮起一阵巨大的风暴。
不,甚至可以说是将整个游戏行业都给颠覆了一遍。
不过呢,往往这样的时刻会带来更多新的变化。
悲观的人,沉浸在悲观之中,只能看到无法超越pokeni带来的绝望感,以及被强行拖着往前跑的窒息。
而乐观的人,已经开始研究pokeni新的商业运作模式,看看自己能否从中获利了。
“这一次《边境online》的出现,应该会把整个游戏行业都洗牌一次吧?”
“洗牌倒不一定,但是造成巨大的冲击是肯定的,甚至这股强大的冲击力,对霓虹这边来说都不见得有太多的作用,更多的是对欧米地区的冲击比较大。”
“霓虹毕竟是
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