不管是哪一个制作人,为角色都倾注了心血的,现在你却要搞一个大杂烩,将各个制作人创作的孩子拉到同一个舞台当中进行PK。
谁会愿意自己的孩子经受这样的苦难?
哪怕是真的放到了一起进行战斗,出于私心都会觉得自己的孩子更为优秀,这对于游戏设计者来说也是一个考验和难题,你把这个角色做强了,必然会遭到另外一个制作人的抨击。
所以即使宫本茂可以放手让樱井政博去做,恐怕也不见得能做好。
宫本茂在樱井提出来这个想法的时候就否决掉了。
看起来像是一锅乱炖,谁也不讨好。
游戏角色交叉互动是一件非常危险的事,如果做不好,很可能就是搬石头砸了自己的脚,不但把人们心中对游戏角色的印象破坏了,以后的续作也很难继续吸引人。
退一步说,即使是做好了,也可能面临日后多种多样的版权问题,任天堂已经吃过一次亏了,这一次他自然是不同意的。
可以说,这一年多以来,樱井政博过得那叫一个郁闷。
……
这样一想,对于樱井这么爽快就跳槽到pokeni这件事情,青智源就非常能理解了。
“很大胆的想法,而且风险很高,不是每一个老板都会同意这样的提案的。”
青智源笑着说,“不过呢,只能说伱们非常幸运,遇到了我这样一个不按常理出牌的家伙。”
方案是个好方案。
剩下的问题一个方面是要给他们找一个直觉型的天才数值,尤其是擅长于格斗游戏的。
然后呢,就是要安抚好每一个制作人的情绪。
不过总体来看问题不大,因为在pokeni当中,青智源很能服众。
不仅仅是因为他是社长,更是因为青智源所展现出来的非凡的才能。
P社的每一款游戏或多或少都有他的影子,尤其是最核心的部分,往往都是出自于社长之手。
所以对比起壬天堂来说,pokeni更是具备天然的优势:
那就是只要能过青智源这一关,就基本上一路畅通。
当然,青智源这关并不好过就是了。
“嗯,对了。”
就在樱井政博和岩田聪即将离开社长办公室之前,青智源又叫住了他们。
“社长。”
“我的想法是,我们不止要做pokeni的全明星大乱斗,而且我们不是已经收
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