中的这些怪物们设计得都挺巧妙的,有着自己的一些特点和行为习惯,比如说轰龙:
第一招是它的咬人技能,分为两种情况,第一种是头部往后咬一下。第二种是头部抬高咬两下。
第二招是拍地技能,爪子抬高,然后对前方扇形地面造成伤害。
第三招是它的推土技能,爪子往后抬起,然后向前方激起碎石/土块/冰块,如果被碎片击中同样会受到伤害。
第四招,甩尾攻击,它会往后退一点,然后左边前爪蓄力,再甩尾。
飞扑技能,往玩家身上跳跃。
最后是它比较难对付的龙车技能,分为两种情况,不狂暴情况下会冲1-2次。
狂暴状态下会冲2-3次,释放完龙车之后会接上一个小技能。
可以使用投射器和陷阱打断它的这招技能,也可以使用往后飞扑或者侧翼翻滚来躲避它的这招技能。
当你掌握好了这些习惯之后就会相对容易得多。
不过轰龙有一点是让山田正治感到比较别扭的,别的怪物是前摇之后会给个时间冲一下,而轰龙的前摇完了之后就直接张嘴就要,这个时间点很难抓住。
而且一旦被它咬翻,想要起身就可能会被再压一下,一直连到死都是有可能的。
山田正治对付轰龙的时候,整个后背都出汗了。
打完之后,差不多算是成为了怪物猎人的专家。
连山田正治自己都感到有些不可思议,pokeni居然在短时间当中要让他记住那么多的怪物技能和行为习惯……
这游戏也太硬核了吧?
连他这种经历过猎魔人和幽灵公主洗礼过的动作游戏大师都得适应好一会儿,可想而知新手到这里得有多崩溃?
果然星星级别越往上,难度就越高,pokeni诚不欺我!
现在山田正治都已经做到6星任务了,从6星开始,怪物都比较强了。
总之,虽然在怪物猎人当中有一些剧情脉络,可是基本上都是按照着任务发布,跟着星级在走。
挑战更高星级的任务,提升猎人等级,同时在完成这些任务的同时解锁更多的装备设计图纸,击杀对应的怪物,挖矿、钓鱼、采集,将材料集齐之后给到铁匠帮忙将这些装备给锻造出来。
怪物猎人当中还有一种非常特殊的设计,就是武器的锋利度,日语叫做【斩味】。
一般来说,同一件武器锋利程度越高,单次攻击所造成的
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