还有很大一部分是来自于平台权利金,也就是30%的抽成制度,也就是说,哪怕壬天堂不用开发新的游戏,光是靠着SFC和FC以及N64主机平台上面发售的各种游戏,就能够获得相当可观的一大笔收入。
索尼的那50亿美元的收入,同样也是如此。
PS从94年发售到现在,全球销售量已经超过了1亿份,光是游戏机的收入就达到了非常可怕的数百亿美元,加上在上面发售的游戏,一年下来少说也有几亿份,如果这样还没能成为收入第一的游戏公司的话,就太说不过去了。
加上两家公司还有其他的产业,所以七七八八加起来能够比pokeni的收入高出一截,这都是非常正常的。
可是呢,单论游戏销售量的话,去年壬天堂的游戏售卖总数量是2500万套,其中马里奥系列占比很大,其次是勇者斗恶龙、塞尔达和卡比……
而pokeni去年的游戏销售总数是多少呢?
4900多万份,差不多比壬天堂高出了一倍多。
其中光是宝可梦系列就提供了超过3000多万份的销售量,其他的游戏加起来,还不如一个宝可梦。
实际上,从96年开始,pokeni就已经在游戏销量上面超过了壬天堂了。
只不过由于P社从未上市,也没有披露过自己的收入,所以外界对此的感受并不是那么的清晰和敏捷。
可这个事情在行业内,却是个公开的秘密。
大家都知道pokeni的游戏卖得很好,恐怕早就已经超过了壬天堂了,但是具体是多少,还真的不知道,只能根据市场表现来估算一个大概。
不过哪怕是估算的概数,也已经超出了许多人的认知。
“什么?!pokeni去年一下子就卖出去了快5000万份的游戏吗?!这么恐怖的吗?”
“这还只是市场的推算而已,具体的数字其实没人知道。
不过想想看,好像也挺合理的。
光是宝可梦太阳和月亮,这两款游戏发售到现在差不多也都各自突破1000万份的销量了吧?
再加上后来发售宝可梦光/暗……
还有猎魔人2和边境。
别看这些游戏在霓虹的销量好像并不是很高,尤其是边境在霓虹就没有售卖过,可是抵挡不住西方玩家们的热情啊。
再加上pokeni以往开发的其他游戏,贡献出来的销售量如果只有5000万份似
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