个是日元贬值之后,好像从此一蹶不振,再也没有收复过100点,差不多未来会被稳定在130左右的样子。
所以现在的当务之急,是趁着日元贬值还没有那么严重的时候,赶紧将手上的钱给花出去。
好在pokeni和月河,其实都不是非常纯粹的霓虹本土公司,是在欧米地区拥有着子公司和其他资产的企业,外资收入其实在pokeni的收入当中占比很高,甚至比霓虹本土的收入还要高。
这些都是得益于P社的游戏都是走的全球化国际化的路线。
所以相对于一些对本土市场依赖比较严重,本身外汇储备比较少的公司而言,pokeni相对来说还没有那么紧张。
而且亚洲金融危机主要影响的除了货币贬值之外,更多的是冲击实体产业,反而是pokeni这样的游戏公司,在其中受到的影响最小。
不过,哪怕是受到影响最小的行业,青智源还是很有危机感的,pokeni手上还有钱,趁着钱贬值没有那么严重的时候,将金钱兑换成为有潜力的资产,这才是最重要的。
也就是说,今年上半年,青智源给公司定下来的主要任务就是——
买买买!
……
除开亚洲金融危机这个最引人瞩目的大事件之外,如果将视野放回到霓虹的游戏行业当中,其实也会发现今年是风云变幻的一年。
首先,壬天堂去年也就是97年的全年收入高达43亿美元,相当于4800多亿日元的收入,在霓虹游戏行业当中位列第二位。
第一位,自然是当之无愧的索尼。
索尼公司的全球总收入为112亿美元,其中游戏所得的收入超过50亿美元,成为公司的收入大头。
而第三位,则是冉冉升起的游戏行业新星——
pokeni。
虽然pokeni不是一家上市公司,也不用披露自己的财报,不过根据一些专业公司的计算和统计,P社去年的总收入大概在28到30亿美元的样子,可以说是成长最快的游戏公司了,没有之一。
单纯从数字上来看,pokeni似乎还跟壬天堂和索尼有一定的差距。
但是呢,如果将它们的数字构成进行分析的话,就会发现一个可怕的事实——
单论游戏销售量的话,现在的pokeni已经是稳稳坐上了霓虹,乃至全球的第一把交椅。
壬天堂的收入构成,除了游戏销量之外
本章未完,请点击下一页继续阅读!