是说级别提升,形成金字塔的人上人结构,而是说基础工资的升级制度。
同样是按照贡献度来评价的,如果你做得足够多,贡献的越大,那么你获得的加薪包就越大,底薪高。
不论你去到任何一个项目组,参与什么样的游戏,你的底薪包会越累越多,那么自然也会越来越有钱。
这就是青智源结合他对未来的公司运营模式给出的垂直化,扁平化的管理模式。
社员们做事情越积极,越主动,掌握的技能越多越深入,那么他们就能获得越多的报酬。
相当于鼓励每一个员工【我是一块砖,哪里需要哪里搬】
这样做。公司的所有人的幸福感都很高。
前世青智源所在的企鹅,其实就是派系斗争太严重,而且人员很少流动,都是小团体抱团取暖的模式。这样就造成了许多人掌握的工作技能非常单一,而且很多都没有技术含量。
有些人一进厂就是个填表策划,做了十多年还是个填表策划,其实对于公司或者对于个人来说都没有取得进步。
而一些小厂当中,又存在着一窝蜂的现象,庙小妖风大,人和人之间依然存在斗争。
这些其实都不是青智源想要看到的。
一旦公司当中出现了级别分化之后,很多矛盾也就出现了,所以青智源也不想给公司内部设置什么lv1到lv7这种级别管理模式。
形成金字塔以后,青智源相当于跟最底层的员工们接触得更少,很难听到下面人的声音,在他看来这些都是不利因素,是需要摒弃的。
在青智源社长的这套人事管理架构之下,社员们的工作积极性都很强,有些甚至巴不得赶紧做完这个项目去到下一个……
公司内部也没有产生所谓的派系,或者是人事斗争。
pokeni也算是业内奇葩被不少同行们羡慕坏了。
……
“可怕!pokeni这个销售成绩也太可怕了吧?”
“猎魔人主要是在欧米地区发售得更好,不过就这个销售量来说,突破1000万已经是板上钉钉的事情了。”
“霓虹本土的成绩也不差啊,只能说pokeni真的太强了,这么有预见性和开创性,一开始就瞄准了兼容欧米和霓虹的市场,还弄个3D俯视角动作游戏出来。”
“啊,我们什么时候才能做到这种程度啊,我也好希望能拿到一次百万级别的产品呢。”
“你们难道没有发
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