意儿的开发难度和复杂度,肯定不是他们所能比拟的。
甚至伱都弄不懂,pokeni是怎么用3D的构造,表现出了电影2D的效果。
反过来说也成立就是用电影2D的效果呈现,但是实际游戏体验的时候会发现这是3D游戏。
这种错位感,真的很奇妙。
同时也像是一块伟大的丰碑伫立在那里,告诉你——
这玩意儿高不可攀。
至少在目前来说,宫本雅史连评估制作复杂度的能力都没有。
就这个样子你要是再给pokeni几年的时间,都不知道他们要把游戏做成什么样子。
……
不止是宫本雅史感到头疼,壬天堂当中宫本茂更是焦虑得不行。
大家说好的一起快乐游戏,结果pokeni却卷起来了。
就像写一样,本来大家开开心心每天写4000字不好吗,非得卷到2万字一天。
这让其他的作者们怎么活啊?
他仔细阅读了一遍法米通的报道,叹了口气,将杂志放到自己的工位上。
难受得要死。
这游戏,法米通只给了36分,但是宫本茂心里非常清楚,《幽灵公主》是可以打到满分的游戏。
别的不说,就冲着它开创了新的3D动作RPG游戏这一点,就足够打出满分的成绩。
这是可以成为教科书,成为经典,被后人不断模仿和学习的伟大游戏。
至于多长时间内会被超越……
宫本茂心想,真的是个未知数。
恐怕最后能超越pokeni的,还是只有pokeni自己。
以前他们都不太能看得起这家小公司。
认为pokeni是只有画面做得好,靠着古原椿湫超前的审美和对产品的质量把控,才能在galgame领域当中占有一席之地的。
galgame也是个不入流的游戏类型,山内社长是发自内心瞧不起的。
可是,谁能想到呢?
就是这样不入流的公司,不入流的游戏,不入流的制作人,硬生生将游戏做到了这种地步。
好可怕。
宫本茂感觉到了深深的恐惧。
同时内心当中也充满了深深的无力感。
本来还想着明年发售《超级马里奥3D大世界》来扳回一城的,没有想到现在的游戏被P社强行往前又推进了一大步。
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