因为是个环形,所以你不论怎么转动摄像机,其实看起来都是一样的。
到此为止,众人也都明白过来……
虽然是3D游戏,但是社长准备将模型拆分出来,变成有着【面】的三维结构。
然后面和面之间互相配合,绘制成2D效果。
这样一来,虽然是3D游戏,你的视角也可以发生改变,但是不论你转动到什么位置,看到的都是一个2D效果。
准确来说,保证你的摄像头面对着的永远是一个电影屏幕,或者由连续多个电影屏幕组成的世界。
而且这样一来,模型面数也节省了,PS上面估计真的能跑起来。
所有人脑子嗡的一下。
新津诚一拍大腿,忍不住想要站起来为社长叫好,可是一看到美术总监坂田前辈的苦脸就吓得缩了回去。
妈耶!
社长真的是个天才。
这么诡异的制作方式都能被他想出来,太了不起了!
而且……
新津诚在大脑当中默默模拟着:
这样一来,就有了极强的观影体验,虽然是个3D游戏,呈现出来的却是2D动画电影的体验感,可以完美衔接上宫崎前辈的动画,真的太厉害了。
社长赛高!
……
现场当中,三上真司也是同样兴奋的表情。
三上大脑当中能想象出来的空间一下子开阔起来,如果不是社长给出的实现方案,他是不敢往3D游戏这个方向去想的。
这一下子全都通了。
新世界的大门被打开了!
而与此同时,三上真司也为青智源的创造力和解决问题的能力惊得起了一身的鸡皮疙瘩。
有这样的社长,真的很让人放心。
正是因为pokeni有青智源这样强大的视线能力,才能让策划和制作人们放心大胆地去想象,去创造,去实现心中的理想。
神谷英树则是一脸懵,我不过就提了个3D游戏而已,怎么大家的反应都是如此的强烈?
……
“emmm……乍一听好像是可以。”赤西健冥思苦想半天,暂时没法知道里面会有什么样的坑。
不过听起来可以一试的样子。
其他几个人抱着双手,陷入了一阵沉思当中。
尤其是坂田泰治,心里面那个苦啊,就比赤西健少一丢丢。
这么奇葩的
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