特的魅力的,枪械这种东西,做得真实是基础,能把现有世界的枪械功能和手感在游戏当中反馈出来,做好,就已经相当不容易了。
三上真司在做笔记,虚渊玄也在做笔记。
不过他越记录眉头就皱得越深。
虚渊玄看看自己笔记本上面的条条框框:
【第一人称射击游戏。】
【真实武器】
留给自己发挥的空间可不多了啊。
说真的,老虚其实不太喜欢这种形式的命题作文,尤其还是现代背景,框定得这么死的。
他更希望是天马行空的想象。
哪怕是之前的猎魔人给他的发挥空间都要比这个大得多得多。
可社长却明确要求要【简单】【真实】
这让脚本作者如何是好?
“就做最基础的射击对战,然后加上一些战役模式来作为教学和剧情铺垫,最核心的部分应该在于不同的玩家之间可以组队进行射击对战。”
青智源说。
“欸?!”
三上真司和虚渊玄不约而同地抬起头来。
“要做成玩家对抗吗社长?”
“对,这游戏的核心得是多人联机对战。”
纳尼?!
两个人同时震惊了。
射击游戏到现在为止开发的数量不多,精品也比较少,可不代表就完全没有。
但还没有任何一个射击游戏做过多人联机模式。
包括联机对战这个创意,三上真司还是从青智源这里学来的。
宝可梦的联机对战,目前也就支持2个人。
像社长现在说的多人联机,还是射击游戏,三上真司是想都不敢想。
甚至光是想这件事情,就已经超出了他的认知极限。
见两个人一脸懵逼,青智源耐心地解释到:
“说白了,这个游戏就是用来模拟真实的战争的,只不过是小规模的作战。”
“你看看。”
青智源让老虚站起来,做一个端枪的姿势,埋伏在他的后面,自己在前面弓着腰,做射击动作。
他抬起头来,看向三上,“三上,你的视角里面是什么样子的?”
“我的视角……”
三上思考了两秒,如实回答,“桌子,社长,还有蹲在后面的和田。我的视角大概能看到这么多,而且你在前面占据的视野范围更多。
显得后
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