了不起。”
早见川说,“游戏关卡当中需要解谜的部分也超有趣的呢。
尤其是在天空之城当中寻找零件来修理飞行器的时候,下面就是漂浮的云海,让人在整个过程当中心一直都是悬着的,根本不敢往下多看一眼。”
“是的呢,我也觉得很奇怪。”古川浩泽回忆起游戏当中的场景和梦中那种可怕的失重感,到现在依然心有余悸。
“为什么我们明明是在地上,却对天空有着无限的恐惧呢?”
“那是因为人对重力的感受是通过全身来实现的,而不仅仅是视觉而已。”
后辈杉田君明显是个科幻宅男,对这方面深有研究,他用食指推了推脸上的眼镜架,一副道貌岸然的模样。
“太空中的宇航员要钻进特定的袋子,用绳子把自己绑在床垫上才能睡着,这一方面是避免睡梦中乱飘,另一方面也是让肌肤感受到和墙垫的压力,否则肌肉会认为失重状态意味着跌落,影响睡眠。
即便如此,许多宇航员也经常会因为失重感而在梦中惊醒。
换句话说,仅仅用视觉无法制造出下坠感。
太空生活可是到了失重的环境里,人们失去了【上】【下】的参照坐标,脚踩不到地,四周全是天,你根本分不清上、下,因此,睡觉也就没有了【平躺】一说。
由于无论站着、躺着,还是趴着都可以入睡,所以宇航员睡觉可以飘在太空舱里睡,挂在墙上睡,绑在床上睡,也可以吊在梁上睡,靠在桌边睡。
不过大多数宇航员不习惯飘荡着睡。
一旦从飘浮的睡眠中醒来,他们会产生一种掉进万丈深渊的感觉。
为了获得安全感,宇航员一般睡在固定的床上或睡在墙壁上固定的睡袋里,睡袋拉紧后能给人体施加一定的压力,使人消除那种飘飘欲坠的恐慌感。
反过来说,宇航员可以用紧缚睡袋和绳子模拟重力,如果在地球上能缓和重力影响,也可以略微用天空制造一点恐高症。
我的个人经验而言,小时候爬山,在松软的草地上铺桌布躺下,四肢舒展,重力影响较小。
肌肉只受到上面几十厘米体重产生的压力。
的确可以因为蓝天白云制造的巨大空间感而“恐高”的,看的久了会以为自己有跌入天空的危险。
还有,在户外游泳池里靠一个小气垫撑住上身,大半个身子泡在水中,用浮力抵消重力,这个时候凝视天空,最能感受到反向的【恐高】。
本章未完,请点击下一页继续阅读!