节全部找出来,然后将33号丢到了淘汰的阵营里面,自己则是站在原先33号的位置上。
他享受着33号怨毒的目光,毫不掩饰自己的喜悦。
他是这场临时暴动的既得利益者,成功将原本的死局强行扭转出生机,这又怎么能不能让人心潮澎湃?
这个游戏策划真是太会做游戏啦!
这样的事情在不同的包厢里相同地发生着,那些莫名其妙被揍了一顿还要承担“聚众闹事”责任的可怜虫自然是爆发出惊天的怨气,狠狠地补足了自爆鼠兵的能量。
他们是因为这些弹幕才动怒动怨,怨气能量的归属便是这些弹幕。
而因为这些人在极短的时间内经历了绝望-大喜-大悲,他们提供的怨气异常旺盛,几乎每个人都是刚刚那群胜利者的两倍。
第二批鼠弹就此诞生,内部填入足量的怨气,随时可以进行解冻引爆。
游戏在钟邪的旨意下持续推进,淘汰者们离开了包厢,被游戏主持人告知他们获得了复活币,需要进入下一个游戏场地进行复活赛。
在进入包厢前,他们被鼠鼠押运着穿过“车昊”长廊,在这里赌徒们看见了各种“车昊”的悲惨下场,少院长与鼠鼠的畸形产物震撼人心,昏暗的环境里看不清那些人和那些鼠究竟遭遇了什么,但仅从随处可见的残肢来看……
游戏失败的结果恐怕和地狱没什么两样。
恐怖压抑的氛围萦绕在这些赌徒心中,无形中加剧了他们心中的紧张,最终会在游戏结束后化作绝望。
由于自爆鼠兵的寿命限制,钟邪需要在短时间内尽可能更多地榨取怨气,而生死之间的突然转换无疑是最能提供绝望情绪的。
一念天堂,一念地狱。
决定天堂还是地狱的却并不完全是游戏,至少跟游戏明面上的输赢没有绝对的关联。
在全神贯注地投入游戏后,你原本以为自己是游戏的胜者就能够活下来,但突然间出现在脑海中的弹幕却告诉你——
你的脚大于43码,淘汰。
简单的游戏耗费了你大量的精气神,得到“胜利”指示时整个人都放松下来,然而死亡的威胁骤然降临。
这种时候你甚至没有多余的精力去呐喊,只有内心深处无尽的绝望和怨怼。
这样的环节接连在包厢的游戏里上演,为钟邪提供了数不胜数的鼠弹能量来源。
而对游戏中的玩家进行生死阵营的分类后,立刻就会有人带着“死亡”
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