。夏天自己的队伍是以“扮演+特性互换”这个技能组合为纽带,把不同属性,不同特性的精灵链接在一起,取长补短,让它们能够更好地发挥出自己的优势与实力。
就像是夏天队伍里的闪光喷火龙、闪光耿鬼、赫拉克罗斯、玛狃拉四大主力,虽然各自的实力都非常强,但是特性却都非常的一般。
猛火、诅咒之躯、自信过剩、锐利目光,这四个特性里也就是赫拉克罗斯的自信过剩还能派上一点用场,但是自信过剩的发动条件实在是太苛刻了,必须要击败一个对手才能发动特性物攻+1。
这个特性要是放在野外,赫拉克罗斯大战野生精灵,开启割草模式肯定是个非常棒的特性。但是放在正规的1V1对战里局限性就太大了。
毕竟赫拉克罗斯自身有着四倍弱飞这个突出弱点,夏天的对手肯定不可能看着赫拉克罗斯顺利强化的。
除了赫拉克罗斯的自信过剩之外,闪光喷火龙的猛火、闪光耿鬼的诅咒之躯、玛狃拉的锐利目光这三个特性就跟白板特性差不多。
并不是说它们三个精灵不强,喷火龙、耿鬼、玛狃拉三只精灵无论是种族值分配、资质、还是技能池深度都是普通精灵的天花板,战斗力也十分恐怖。
但是单单只看特性这个数据的话,它们三个的特性确实不咋地。就相当于六边形战士缺了一角一样,非常难受。
普通训练家或许也就认了,毕竟鱼与熊掌不可兼得,只要精灵足够厉害就可以了。
但是夏天可不一样,他的队伍可是以“扮演+特性互换”两个技能为核心组成的,怎么可能眼睁睁地看着这样的“悲剧”在自己的队伍中发生呢。
夏天手中已经收集了三个强攻特性,分别是变隐龙的变幻自如、玛力露丽的大力士以及赤面龙的强行。
有了这三个强攻特性,再配合上“扮演+特性互换”,夏天的主力至少能够在原有基础上再提升三成实力。
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