变幻自如特性能根据精灵使用的技能属性而改变精灵自身的属性。
这个特性除了让精灵使用任何属性的攻击技能都有50%的本系加成之外,还能够更改精灵自身的属性,帮助精灵掩盖的弱点。
就像是四倍弱格斗的玛狃拉,在获得变幻自如特性之后,只需要使用一个暗影爪,就能够将自己的属性从四倍弱格斗的“冰+恶”属性变成免疫格斗的幽灵属性。
一些用格斗系技能攻击玛狃拉的精灵往往会因此而倒大霉。
四倍弱飞行的赫拉克罗斯可以将自己的属性变成岩石系抵抗飞行系,四倍弱岩石的喷火龙也可以将自己的属性变成地面系或者草系钢系来抵抗岩石系的攻击。
变幻自如特性更像是一个攻防兼备的特性,虽然使用任何属性的攻击技能都有50%的本系加成效果很诱人,但是能够随时变换属性规避弱点这个防御能力却更加强悍。
(这里的变幻自如特性效果设定是按照第九世代之前的效果设定的。并没有每次出场只能够触发一次的限制。)
除了变隐龙的变幻自如特性之外,赤面龙的强行特性跟玛力露丽的大力士特性更是强中自有强中手。
强行特性的效果是能够使拥有附带追加效果的攻击招式的威力提升30%,但代价则是这些招式的追加效果不再发动。
如果单单只是30%的威力提升的话,看起来似乎是比变幻自如特性要差不少。但是强行特性还有另一个强力隐藏效果,那就是当使用带有附加效果的技能触发强行特性时,同时还能够免疫掉生命宝珠的扣血效果。
也就是说,只要强行特性的精灵携带了生命宝珠,在使用带有附加效果的技能时,就能够无伤白嫖生命宝珠的30%威力提升效果。
按照这样来算,佩戴生命宝珠的强行特性精灵在使用有附加效果的技能时,(),而且这还是不算本系加成的情况下。
就像是闪光喷火龙使用闪焰冲锋或者闪光耿鬼使用影子球等本系附加效果技能时,()。
这样算起来强行特性的提升可要比变幻自如特性强太多了。
玛力露丽的大力士特性更是最后的重头戏。大力士特性的效果十分简单,那就是让精灵的物攻面板翻倍,无论是性格加成还是努力值加成统统翻倍,这可要比种族值翻倍厉害多了。
夏天手中最适配这个大力士特性的就是请假王、赫拉克罗斯、闪光超级喷火龙X等精灵了了。
请假王本身的物攻种
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