也不可能过得了审核这一关。
此次公布的合作规则中,还不止审核这一点。
精灵娱乐还表示,对于那些只有研发能力,没有资金缴纳制作费和权利金的小开发公司。
如果开发的游戏足够优秀,在审核中能拿到足够高的分数,精灵娱乐还会主动垫付费用。
甚至于你如果连开发费用都无力支撑,也可以拿着游戏开发企划来评估。
如果得到精灵娱乐的认可,精灵娱乐可以投资游戏开发,或者是直接注资游戏开发公司。
总之精灵娱乐为了开拓游戏市场,是拿出了一整套详细可行的解决方案。
比起FC上市热销,任天堂那匆匆忙忙搞出来的权利金制度。
精灵娱乐的合作制度无疑考虑的更为周全。
而就在这种气氛之下,各家游戏开发商巴不得能有一个平台,帮助他们宣传游戏呢。
所以当《游戏基地》联合多方势力,成立电子娱乐协会的方案一提出来,大家都很感兴趣。
与各方势力的谈判也非常顺利。
在羽生秀树看来,成立电子娱乐协会完全不成问题。
无非是详细的投资,利益分配需要耗费些时间。
但这件事也很简单,付出越多,收益越多。
最多一个月时间,肯定能谈下来。
到时候就是大家坐在一起,商量什么时候举办第一届E3大展了。
可以肯定的是,E3大展必须在六月份之前举行。
毕竟不能与国际消费类电子产品展览会撞车。
《游戏基地》办展经验丰富,这件事也不需要羽生秀树操心。
他要关注的只有一件事,那就是精灵娱乐的家庭主机。
别看羽生秀树现在只是忙于主机测试,但其他要关注的事情却一点不少。
比如在霓虹,在东南亚,在湾湾省,与精灵娱乐合作的代工厂。
已经正式开始主机相关产品的生产了。
主机的通用配件,已经定型的光枪外设,捆绑销售的光枪游戏《打鸭子》卡带。
还有首批要出售的游戏卡带,其中便有在阿美利卡最受欢迎的《超级马里奥兄弟》。
脑中想着工作,厨师却已经开始上菜了。
一共三道菜,分别是麻婆豆腐,鱼香肉丝,糖醋里脊。
每一道都色香味俱全,让羽生秀树食指大动。
来到阿美利
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