“举个简单的例子,本杰明最初是个矮小的老人,单把成年的男演员变矮是无法让观众相信那是同一个人。”麦克·金又说道。
“那么以你的技术经验,你认为我们该如何才能达到我想要的效果?”李易问道。
“我的确有一点想法,首先我们会把三个不同人生阶段的人物外形画了下来,如60岁,70岁,80岁。然后,把扮演本杰明的不同演员的肩部、头部都拍了下来,经过组合调整,设计出了角色三个人生阶段的不同外形。然后,这些外形设计再次扫描调整,和演员的真人表演天衣无缝地结合起来。
我们首先需要做的是,收集男演员的各种表情,再把这些信息放入不同的3D模型中处理,创造数以千计的角色人物模型。这样,就可以凭借3D立体技术和实时图像,把各个演员的表演连缀在一起,让观众看不出其实换了演员。观众的印象是,老年本杰明的一举一动,每一个细微表情,都是男演员在亲自表演。这种技术叫“表情捕捉”技术,这种技术很成熟,当然,我们在之前的其他项目里面也运用到过,只不过不同的是,其他的项目,大多时候,并不是需要真人真脸,所以你的要求,难度会更高。”
“但是我相信,把捕捉的男主演表情和真人演员合成,再加上CG的修饰,一个“真实”的本杰明是可以诞生的!
接下来的难题就是怎么让数码模型动起来。我们会使用软件工具,一帧一帧地比较演员的真人表演和表情数据库里的画面异同,由此来搭建起一个CG模型,将其和真人表演连接起来。当然这听起来好像很容易,但做起来非常困难,工作量巨大。
首先拍摄时,主演必须一动不动地站在舞台中央,我们会用四台摄像机半圆形把他包围在中央。这个时候他的脸上不需要有任何化妆,因为表情的采集已经完成。
完成这些之后,画面分析和制作大体完工,只需要再进行微调,例如眉毛的挑动,眼睛一眨,需要把真人和数据库里的图像对应起来。我们人设总监和他的团队就是专门干这个的。
然后,我们还需要再调整时间线。因为,如果某块肌肉通常在挑动眉毛之后扯到,但时间线的错位却让观众看到这块肌肉先跳动,然后才是角色的眉毛一挑。虽然他们不懂技术,他们也会在潜意识中感到哪里出了问题。”
听完麦克·金的话,李易眉头却是不由地皱了起来。
“这么说,本杰明·巴顿真正出演的大多数时间,都会是用“脸”和特效完成?”李易问道。
本章未完,请点击下一页继续阅读!