他了解了一番之后,才发现,特效技术的发展,并不是说现在就比那个世界的过去的时代更高。
为什么这么说?
因为特效涉及到了方方面面,比如子弹时间特效,比如爆炸特效,比如末世洪水特效,等等,等等。
可以说特效同样的也涉及到了五花八门。
而研究特效技术,是需要钱的,而且是大量的成本。
特效技术也不是凭空而来的,和其他的技术研发是有着很大的区别的。
特效通常为电影,为游戏,等等画面服务。
电影来说,特效公司,通常是在接到某些订单之后,根据甲方的要求来制作的,而在制作的过程之中,他们才会有方向,比如一些旧的东西,用旧的技术就能够解决,那自然省时省力,可是一些效果,却可能是第一次出现这样的要求,那么他们就会朝着这个方向进行研究,如何做到这样的效果,如何让甲方满意,而这里通常也会涉及到新的技术,所以通常一些新的特效,可能费用更高,未必是画面更完美,有可能只是因为要求更奇怪。
对于特效公司来说,不可能盲目地去研发新的技术之类的,因为如果没有人买单,那么这种技术可能就一文不值。
回到《返老还童》这部电影,如何让英俊高大的主演变成沧桑干瘪的老头成为了本片能否征服观众的前提!
因为这个事情,李易提前来到北美,见到了金塔特效公司的负责人麦克·金。
“我希望的是,大家看到的老年婴儿,或者老年小孩的本杰明巴顿,都是同一个人”李易把自己的想法和要求说了一遍。
“这个可以实现但是实现起来难度很高,因为不同年龄段,再加上你的角色的独特的逆向返老还童,所以,这几乎不可能实拍!”麦克·金自己就是技术大牛,所以思考了一下很快地回答道。
“能不能先让小演员来演,再把男主角拍下来,再通过数码特技把他的头安在其他演员身上?”李易问道。
麦克·金第一时间就摇头道:“这不可能,因为这样做,可以说只是最简单的换脸,可是最大的问题在于,这样简单的方式必然会破坏光影连续性和情节完整性,要让观众相信前后是同一个演员的,不仅仅是人物的相貌,说话时的姿态,微笑时扯动的脖子和胸部的肌腱,喘气的间歇,都是人物的一部分,也许比相貌更有特征。
所以,你说的这个方法,是绝对不可能达到你想要的效果的!”
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