光是看着宫本茂就觉得头皮发麻。
哪怕这些物体都是完美的刚体,但是要实现出真实的物理碰撞真的不容易。
更别说模拟太空的行动,跟物体交互,利用真实世界的物理定律来揭秘等等……
越看越是心惊肉跳,因为宫本茂从这些一个个细小的表现细节就能看出来背后支撑的科技,不管是硬件还是软件都有多么的强大。
这已经超出了壬天堂当下的能力范围了。
因为你根本无从下手,没法跟上P社的开发思路。
太可怕了pokeni。
短短几年的时间,就将游戏行业的技术推进到这种程度。
……
英雄所见略同,索尼这边久多良木健也是同样的想法,同款被惊讶得目瞪口呆的表情。
去年好像还能看到P社的后背,这会儿连尾气都闻不到了。
最多能看到一点对方疾驰而过之后带起的尘埃。
更加可怕的是——
久多良木健产生了【机械纪元不远了】的想法。
是啊,都能推进到这种程度。
搞不好过一两年,那个曾经震撼过他,让他无数个夜晚都睡不好觉的机械纪元真的会实现呢?
那个叫做2B的漂亮3D模型,如果真的能在游戏中出现的话……
久多良木健完全有理由相信,她将对整个游戏世界进行无情地碾压。
所有的表现,背后都是强大的技术支持。
当你发现全世界都被pokeni的游戏碾压,为他们的游戏表现而感到惊叹无比的时候,实际上p社背后的技术已经到达一个更加让人惊叹的更加了不起的程度了。
太可怕了pokeni。
太可怕了,青智源!
……
两位世界级大厂的领头羊都不约而同在心底产生了畏惧的想法,可想而知其他人是什么反应了。
到这种程度,你其实很难琢磨明白到底pokeni是怎么实现的。
而且也很难有一个清晰的判断,到底需要投入多少钱才能做到这个样子。
很有可能已经不是钱能解决的问题了。
事实上,如果能通过钱来解决的问题基本上就不是问题,需要时间来积累的才麻烦。
更麻烦的是,入口在哪里你都摸不到。
所以在这一刻,不少游戏厂商们跟现场的观众们反应是一样一样的
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