次,保证自己的游戏引擎是世界上最好的。
现在看起来pokeni的开拓者引擎还是遥遥领先没错,但要是未来被虚幻引擎给追上来就不太好了。
青智源摸着下巴,心想要不要对EPIC进行保护性的收购?
可是,在自家有引擎的前提下,贸然收购另外一家引擎公司,搞不好会被反特斯拉的。
所以青智源只是将其当成一个小问题记录下来,准备回去之后找岩田聪他们一起商量一下。
……
在很多大型游戏厂商哑火的时候,谁都不会想到居然是一个做PC处理器的英特尔大显身手。
不过这在游戏行业中也不算是什么新鲜事情了,很多时候游戏的大规模井喷,都是来自于技术的爆炸。
像之前pokeni的开拓者引擎和蒲公英游戏平台出来之后,一下子就带动了一大波的新游戏,尤其是3D游戏被P社玩明白了以后,瞬间刮起了一阵3D游戏的暴风。
现在游戏行业的主流依然是3D。
……
科乐美在前作《合金装备2:自由之子》取得了非常不错600多万套的成绩之后,今年顺势推出了《合金装备2:实体》,
《合金装备2:实体》是在《合金装备2:自由之子》基础上的加强版,在该作中加入的“SNAKE故事”也可以说是“自由之子”故事的补充,另外VR任务、BOSS生存战等大量全新要素使得该作的丰富性达到了极高的程度。
但是,这也就是在2002年才能玩得转,玩家们才会对一个加强版买账,要是放到20年以后,你要是出个加强版还要再重新割一次钱,不给原来的游戏补差价的话,估计要被人给骂死。
甚至于玩家们会觉得你就是拿一个DLC出来糊弄我们,重新又卖了一遍游戏。
不过呢科乐美在展前发布会展示实机画面的时候,还是收获到了无数玩家们的喝彩。
科乐美自从上了pokeni的大船之后,现在也算是顺风顺水,一路高歌猛进。
要不要自主研发技术什么的都不重要。关键是你自己搞游戏引擎,花费巨大的代价不说,最后可能还是面临着被p社碾压的结果,不如直接拿开拓者引擎2来使用就行了。
顺便说一句,现在pokeni的开拓者引擎,内部版本已经被干到了2.5了,虽然叫做2.5,但其实性能支持和各种全新的游戏工具都是被封装到了里面,可以做出更为精美流畅而
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