行们都给吓到了。
“完全不敢相信,就《边境online》这种游戏在中国地区居然还能有这么多人?”
“假的假的,都是假的。
pokeni的数据根本一点儿可信度都没有。
在中国地区,很多人连电脑都没有,从哪里来的那么多的注册用户。”
“总觉得pokeni在演我。
这尼玛完全是数据造假吧?”
“就是,我刚查了一下资料,中国2001年发布的全国拥有电脑人数才只有2500多万人。
而且很多有电脑的都是办公用,很少会被拿来玩游戏。
个人家庭电脑的用户数量我估计连500万都没有。
所以pokeni的数据肯定造假了。
你想想看,连游戏机都没有的人,拿什么来玩游戏?
难不成这500万电脑用户全都在玩《边境online》吗?”
“哈哈哈哈,真的是一眼假,我就知道不可能有那么多的,pokeni这种行为真的要不得,就为了骗骗友商们多投放广告,然后伪造数据是吧?
这个手段也太低劣了。”
“pokeni怎么这么坏啊,什么破事都能做得出来。”
“反正是免费游戏,pokeni又不是上市公司,数据什么的看看就好,根本就做不得数的。”
……
然而,就在众人高喊着pokeni数据造假,同时也觉得他们不可能有那么多的用户数量。
很多人,包括宫本茂在内都觉得《边境online》这款游戏几乎没有设么盈利能力,甚至还会因为带宽和维护费用而亏损不少的时候。
很快pokeni这边《边境online》的销售成绩公布出来,啪啪打脸。
虽然pokeni不是一家上市公司,可他们依然在游戏公测两个月之后公布了一组重要的数据。
第一个就是平均在线玩家数量,以及平均在线时长。
第二个数据也是全世界都最为关心的数据——
营业额。
在5月份登陆米国,6月份的财报当中,《边境online》在米国地区创造了超过1.2亿美元的营业额。
而7月份持续走高,变成了1.34亿美元。
看到这里大家都有点懵。
中国区的数据就更懵了:
6月份开服,7月
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