息量上来看,估计也就解锁了其中的百分之二十而已。”
“我现在已经很期待接下来的莎木2了。
本来还以为第一部就能够击败蓝帝而告终,结果才发现打败的只是他的手下小头目而已,看样子pokeni在莎木的规划上就是按照系列来设定的。
未来肯定还有更多的内容等待着我们。
一想到以后的莎木会越来越厉害,质量越来越高,我就有点儿小兴奋了呢。”
……
《莎木》这个游戏前世的时候就是世嘉孤注一掷,最后的王牌,在画面上绝对是没得说的,甚至开创了一个新的画质时代,高精细的人物建模,流程的画面感和动作,加上丰富的场景和NPC设定,都让莎木在游戏史上占据着一席之地。
唯一的遗憾是当年的世嘉太过于急于求成,在游戏性上面没有把握好导致这个游戏显得有些华而不实,可玩性不是很高。
但在这一世当中经过青智源的改造,成功地弥补了这个缺点。
不但具备着超高的质感,有着极强自身特色的画风,加上碾压时代的技术,以及高探索性和可玩性,现在的《莎木》成功蜕变成为了青智源手上的一张王牌。
尤其是在把玩家们饿了好几个月之后,这下嗷嗷待哺的家伙们一看到《莎木》这样的游戏就立刻扑了上来,大快朵颐起来。
《莎木》的热度持续高涨,在短短一周时间内就在全球范围内突破了100万份的销售量。
第一个月结束时,莎木的总销售量已经达到了惊人的500万份,远远超出了运营总监高桥一马的预期。
这样下去的话,突破1000万份是早晚的事情,搞不好在今年之内就能完成。
……
与此同时,在欧米地区,Pokeni的另外一款重量级的产品——
《魔兽争霸3》也正式发售。
这一世当中的魔兽争霸3,在画质和程序上面都有了长足的进步,给玩家们提供了更为舒适的视觉感受。
同时魔兽争霸3作为即时战略游戏当中的扛把子,一经发售立刻在市场上掀起了一股RTS的狂潮。
新增加的暗夜精灵和亡灵两个种族,使得游戏的可玩性大幅度增加,让游戏变得丰富多彩起来。
即时战略游戏方面,魔兽争霸又是独一档的存在,有许多内容和玩法上的创新是其他游戏所不具备的,在这个游戏里面增加了英雄的作用,并且让玩家们围绕着各自种
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