计如此,那也太奇怪了吧?麻枝准的脚本功底下降到这种程度了吗?
甚至都不能用水准下降来形容,更像是脚本作者得了精神病一样。
可是,在整个summer篇结束之后,我几乎整个人从沙发上跳起来。
神了。
这个剧情太神了。
一下子将之前所有的谜团都给解开了,不论是观铃的病也好,还是其他女主角们身上的奇怪的事情也好,往人的使命……都被解释了。
而且整个SUMMER篇,哪怕作为一个独立的游戏单元其实也是相对完整的,你完全能从这个故事当中感受到作者在其中注入的感情和巧思。
千年前是一个开始,同时也是结尾,它贯穿了整个游戏,甚至于比往人和观铃更加重要。
summer篇也是相当感人,我在AIR这个游戏当中已经哭过不止一次,但是玩到SUMMER篇的结尾依然哭得不行。
真的很想很想给古原老贼寄刀片啊!
该怎么说才好呢?看起来有些割裂和荒诞的剧情,却被紧紧地串联在了一起,这大概就是古原老贼的魅力吧?
当然,最重要的是麻枝准的脚本写得实在是太棒了。”
“【愿得白羽一支,谱写天空之诗。】
梦开始的地方,其实我跟大家不太一样的是——
《AIR》是我人生当中的第一款galgame。
是的,我今年才刚满18岁,之前有很多人一直给我推荐pokeni的游戏,尤其是galgame。
一方面是因为年纪没到根本就购买不了,另外一方面从小就被各种战斗游戏所洗礼的我发自内心不认为gal有什么乐趣。
但是,这一次鬼使神差之间,或许是太过好奇,或许是想要真正地用实际行动来向gal发起挑战,堵上那些劝我玩P社gal人的嘴,我入手了《AIR》
但是。
很高兴第一部玩到的Gal是她。
失意的人偶师来到了偏僻的小镇,邂逅了名为观铃的少女,本是如此常见的场景,在主人公简单的心理活动中,却有一种能抓住人心的力量。
犯傻的观铃也好,暴躁的妈妈也好,他们的言语和动作中所蕴含的温暖气氛,让人有一种说不出的怀念和眷恋。
而在游戏的过程当中,我跟着一起欢笑,一起哭,一颗心随着观铃的行走而跳动起来,也随着剧情的变化而变化着。
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