前世当中制作了鬼泣的人。
青智源想到这里,不禁哑然失笑。
等怪猎成功之后,神谷英树就可以踢去开发鬼泣系列了。
看到社长脸上的笑容,三上真司不由得菊花一紧,打了个冷颤。
社长笑得也太吓人了。
总会让人产生一种我是不是哪里做错了的错觉。
“宫崎英高和虚渊玄一起主导开发的《寻龙之旅》也差不多进入到后期了,预计开发完成的时间会稍微滞后一点点,比起《怪物猎人》来说。”
不过青智源看了相关的PPT展示,寻龙之旅算是P社原创的游戏当中非常值得期待的一款了。
虚渊玄的脚本,前世青智源也没有看过,对于他来说,寻龙之旅真的是一个全新的体验。
而在这个游戏当中,你能更进一步地感受到宫崎英高的影子。
有一点像东方传说跟魂系游戏相结合的感觉,本身游戏的画面质感已经做得相当不错了,有真实感,但是呢,在游戏当中,多个场景都被制作得相当的唯美。
飘落的樱花,白色的雪山……
湖面上飘荡的树叶,让人置身于一个全新的幻想世界当中。
硬要说的话,可能算是一个带有宫崎骏风格的只狼吧。
3D是3D游戏没错,可是东方童话的感受也很明显。
大概就是这样奇妙的结合。
游戏故事本身也很不错,虽然简单,可是触动人心,青智源在听完三上真司的承述之后,都有些戚戚然的感觉。
“如果是在怪物猎人之后的话,那么寻龙之旅就要排到年底去了呢。”青智源皱着眉头。
“嗯,是这样没错。”
三上真司看着手中的资料,咬了咬牙,“今年年底可能没有宝可梦系列了。”
“欸?”
“制作周期上面来不及。”三上说,“浅野莉莎他们立项准备就花费了比较多的时间,今年3月份才把后续的制作计划提出来。
差不多是一个宝可梦3D大世界的续作,预计开发时间是两年左右,也就是说最快也要到明年年底才能看到这款游戏了。”
新的宝可梦3D大世界续作,叫做梦境世界,从故事上来说会将一些比较奇幻的梦境元素加入到里面,催眠系的宝可梦以及可以改变梦境的宝可梦也会增加一批。
两年的开发周期其实也不算长。
“没事,就按照正常的顺序进行开发吧。”
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