一年一个样子,肉眼可见的质量变化。
从最开始的三角形,慢慢变成了后来的更加平滑的多边形……3D游戏也是越做越好,越做越真实了。
……
“不过这些参数是真的吗?PS2真的能做到这种程度?”
虽然大部分普通玩家,尤其是已经购买了PS的粉丝们,对于久多良木健的话深信不疑。
可依然有一些高端玩家,对游戏行业比较了解的产生了质疑。
“谁知道呢。两年以后的东西,现在的科技发展得那么快,两年前我们都不知道还有GeForce显卡这种东西,现在电脑里面不装配一个Gpu的话,伱都不好意思玩游戏。”
“哈哈哈,玩扫雷还是可以的,就是带不动大型的3D游戏而已。
不过这样说好像也有点道理,现在的科技都是爆炸式的增长的,索尼都已经经历了这么多年才推出PS2,自然会有一个质变。
那么有这样的设计和强大的性能,也就情有可原了。”
“PS2现在怎么样,没人能知道,完全就是靠久多良木健的一张嘴,因为他即使将PS2吹上天,你也没有办法验证他说的话是不是真的。”
现在久多良木拿到台上的那一台PS2样机,到底是不是真的PS2都是个未知数,很有可能只是通过PS1组装之后,改变了一个壳子就拿上来进行演示了。
而且就像玩家们质疑的那样——
你没法进行验证。
除非在现场当中能找到一个可以体现出PS2机器性能的游戏出来。
但是,这根本就是不可能存在的事情。
PS2要到两年以后才会发售,PS2的试作机都还没有完全开发完成,现在只不过是一个测试版本的游戏机而已。
在硬件平台都不确定的情况下,你去哪里找一个开发商来制作可以榨干PS2性能的游戏?
所以,现场当中虽然群情激动,但是呢,没有办法验证久多良木健的话,这一点其实挺存疑的。
似乎早就已经预料到了大家的反应,久多良木健也只是淡定地笑了笑,然后对着台下邀请到,“下面我想邀请史克威尔社长宫本雅史先生,跟我一起为PS2也为《最终幻想8》的到来,做一个宣传。
有请宫本雅史先生。”
宫本雅史略显慌乱,不过在众人的目光和记者媒体的镁光灯下面,他还是整理好衣服,脸上露出淡定的笑容走上了舞台当中。
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