了一个小时的时间,给大家将DC游戏机的功能重新介绍了一遍。
这一次可不是之前E3上面的那一点点效果展示而已了,而是按照着改良之后的DC游戏机来进行描述的,在座的各位都是行业内的顶尖人士,很多话都不需要青智源讲得特别明白,光看一眼参数和表现力就能够做出判断。
DC游戏机在性能上面绝对是无可挑剔,完美碾压现在的PS的。
甚至还要高出2倍以上出来。
索尼的PS2遥遥无期,怎么看未来的市场都是世嘉新主机的。
唯一的问题在于青智源给大家什么样的优惠和让利。
仅此而已。
“在DC游戏机上面开发新作pokeni会提供所有的技术支持,我们公司生产的游戏都是使用内部研发的开拓者引擎来进行制作的。
效果嘛,各位也都能看得到。
莎木也好,最近发售的虫师,其实都是采用开拓者引擎制作的。
而且我们还会进行不断的迭代,保证引擎的领先。”
青智源扫视一圈,笑着说到,“在此我们保证,只要在DC新主机上面开发游戏,引擎就是免费开放使用。
这一条会无条件写入到开发协议当中的。”
嚯!!!
在场所有人心头都是一紧。
听到pokeni将自家的开发引擎当做DC机的一个免费附赠品的时候,说不心动那肯定是假的。
P社的优势是什么,其实大家心里面都是心知肚明的。
除了游戏创造力之外,更关键的肯定是技术支持。
论画师,其他游戏厂商也有自己的王牌原画在,根本不输给pokeni,但是为什么每次都会被他们碾压,让玩家们在第一直觉上认为pokeni的游戏画质就是比其他家更好——
这里面程序支持占了很大的部分。
技术放大了pokeni的美术价值。
尤其是在3D游戏时代当中,谁能掌握下一代的3D技术,谁就在市场上面拥有了绝对的话语权。
pokeni所依赖的不就是这个东西吗?
现在居然要开放给第三方了,谁能不心动呢?
“但是,这样一来的话,pokeni的竞争优势不就被抹平了吗?”其中一个年轻的社长举起了右手,虽然没有明确说这种【自毁长城】的条件是假的,不过已经是非常明显地质疑了。
其他
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