世嘉的组织架构和人员构成,对每个关键性的人物做一个比较全面的评估和了解,这样有利于未来开展工作。
另外一方面,也是通过这些老员工们,对目前世嘉的各个部门以及业务状况都有一个全面而深入的了解。
不仅仅是要听他们说什么,同时也要看结果如何,为此青智源还请中山隼雄先生给他找了一大堆的资料,没日没夜地进行研读,遇到有疑惑的地方就会找相关的负责人过来当面解释。
也就是在这样的工作强度下,青智源在短期之内对世嘉的情况有了一个大概的了解。
首先呢,这边的新的游戏机Dreamcast已经开发得差不多了。
与前代主机世嘉土星不同,Dreamcast采用了日立的SH-4中央处理器及VideoLogic/霓虹电气的PowerVR2图形处理器等现成组件取代定制组件,藉以降低成本。
DC的功能其实挺强大的,在3D画面的支持力度上比PS还要优秀,差不多是PS2的水准了。
而且世嘉是一个街机出身的公司,这样的公司呢,在RPG游戏领域当中可能有些欠缺,也就是说不太擅长于做长时间线性叙事的游戏,可是呢,对于游戏性的把控能力很强。
街机游戏就是要求做几分钟的游戏内容,却能让玩家们可以一直玩下去。
所以对于画面的表现力和游戏性能的要求都很高。
DC游戏机不但拥有着强大的3D图形功能,同时也有着高速运算能力,而且佐藤秀树在设计这个游戏的时候,将互联网也考虑进去了。
省去了青智源的不少麻烦。
也就是说,DC游戏机不但能玩游戏,还能拨号上网。
为了让青智源更加直观地了解到这一点,游戏机开发部的部长佐藤秀树还在会议室当中当场演示了DC的上网功能。
看到真的能够通过DC打开pokeni的官方网站,青智源整个人都震惊了。
他原本还想着推进联网功能来着,现在看起来好像没有这个必要了。
DC主机的操作系统是微软为DC定制的Windows CE,导入了Direct 5的扩展API拥有优异的开发环境。
所以具备浏览器,能上网也就不奇怪了。
Windows CE对于青智源来说就更好了,本身就是微软开发的操作系统,未来跟PC那边根本就不存在任何的移植障碍。
也就是说
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