样的是,这里面的所有属性并没有一个特别明确的量化数值。
比如说A是代表多少?100,200?
反正不知道,但是肯定的是A比B要好。
在游戏设定当中,虽然等级是固化的,但实际上这些东西都是可以跟角色的自身数值挂钩的,也就是攻击力和生命值这两个数值是量化标准,攻击力越高,所提供的所有技能价值就越高。
生命力越高,那么所提供的存活价值也越高。
未来的战斗当中,可以通过一些特定的方式来提升角色等级,加强这两个数值,青智源这样设计也相当于是在为日后的游戏扩展做准备了。
山田正治看了一圈,点了点头。
完全弄不明白。
总之,攻击就完事了吧?
这场战斗,只不过是一个开场新手教学而已。
虽然也没有怎么琢磨,只是无脑攻击,很快就击败了金甲少年。
画面再次被拉升起来,进入到了过场动画当中。
轰!
金色和蓝色的光芒如同闪电一般互相交缠碰撞在一起,迸发出了极强的破坏能力,力量如同一颗巨大的炸弹,以两个人的交击之处先是从一个点,然后迅速扩散开来。
轰!
火焰升腾,在城市当中形成摧枯拉朽之势,
整个冬木市陷入了一片火海之中。
……
【十年后】
哎?
山田正治愣了一下,怎么才打了一场战斗就到十年后了?!
我是中途错过了什么吗?
怎么感觉时间被人偷走了一样。
一个男人的声音响了起来:
【时机到了】
【有七位魔术师参加】
画面当中,落下来许多的扑克牌,牌的背面有着金色的金属光泽。
当卡牌反转过来的时候,其中的一张卡牌上出现了一个全身包裹着欧洲骑士铠甲,手中握着长剑的剑士。
以及手持长弓的弓箭手……
一共有七张卡牌,从上空当中掉落下来,不停翻转着。
影像交叠,一座教堂当中,上方穹顶投射下来蔚蓝色的光芒。
在近处,一个神父模样的中年男人,手中拿着一支蜡烛,嘴角绽开了一抹笑容。
【他们将为争夺唯一的圣杯而互相厮杀】
神父微垂的眼帘缓缓抬起,露出了里面墨色
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