光是打斗的分镜部分,山田正治就觉得超过了现在大部分的战斗动画。
不过……
不知道游戏当中是不是也是这样的。
看到这里,山田正治心头只有一个疑问——
游戏要做到这样的战斗,该怎么表现啊?
最后,一个穿着金色铠甲的男人飞上天空,手中举起长剑,天地变色,力量涌动,他以睥睨天下的眼神,将手腕向下一压。
巨大的剑光,如同彩虹一般宣泄而出。
而镜头一切,身穿蓝色铠甲的金发女王,双手紧握大剑,收拢到一侧,然后嘴巴张大,将剑双手高举到天空。
用力一斩。
巨大的力量涌动出来,直冲天际。
音乐戛然而止。
到此画面再次一切。
一片宁静的小树林当中一直白色的兔子跳动着。
【FATE/STAY NIGHT】
【制作人:武内崇】
【脚本:奈须蘑菇】
【POKENI 1997年鼎立制作】
【10月5号,即将登陆PlayStation平台。
各大游戏售卖店,均有销售】
……
哇塞。
看完了PV之后,山田正治的一颗心脏跳动不已。
说真的,这大概是他这么多年以来见到过的战斗和人物表现最华丽的一个PV了。
这都是什么顶级画师和运镜啊。
不过一旦跟pokeni联系在一起,好像又觉得特别合理的样子。
“不过……这真的是galgame吗?!”
山田正治的心里面涌动起巨大的疑问。
如果不是官方说明这是galgame的话,打死他都不会相信是galgame的。
因为跟他认知当中的美少女恋爱游戏差得也太大了点儿。
不过呢,pokeni最开始制作的阴阳师系列,好像就是有战斗的。
而且现代的主流galgame基本上都是被P社定义过的,如果他们自己再开创出新的类别,似乎也没什么值得奇怪和惊讶的。
现在山田正治只有一个疑问:
“游戏当中真的能做到这样的战斗表现吗?”
……
“知道的,知道pokeni是一家游戏公司,不知道的还以为他们是制作动画的
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