只是将最适合的人选放到一起,然后增加成功的概率。
而pokeni这边,所能把控的,就是后期的特效制作而已。
……
“什么?!子弹时间?”
赤西健在听到这个方案的时候,脑子都要炸裂了。
子弹时间是个什么鬼?
“让全游戏当中的时间都变慢下来,只有主角一个人的时间正常化,啊这……这实现起来很困难啊。”
程序总监赤西健,此时瘫坐在椅子上,双手抱着胸,脑袋耷拉着,五官全程都挤在一起,差不多都要拧出水来了。
可以看得出来,他的内心当中是有多么的抗拒这样无礼无耻而可怕的需求。
如果不是对面坐着的是社长大人的话,他现在只想要骂人。
“为什么不将《黑客帝国》这个游戏的程序开发也挪到米国那边来做呢?”赤西健有些疑惑不解,“明明最后游戏项目也要交给那边的。”
这一点青智源都已经跟布莱维克那边确认好了,移交给米国子公司来进行制作的原因也很简单——
电影要在北米上映,加上之前已经有了《边境》的基础,射击部分也有了底子,游戏交给那边来做是更合适的。
“但是,引擎肯定得这边来开发才行。”青智源说,“引擎公司内部共享,不要重复造轮子,而且让你们开发这个功能,自然是有它的作用。
以后还能被运用到其他的游戏当中呢,也不是单独为了《黑客帝国》才做的。”
游戏引擎,顾名思义就跟汽车的发动机一样,是游戏的核心部分,更准确的来说,它是一个开发工具。
只要霓虹这边的引擎能够一直更新迭代,根据硬件来产生新的变化,一直保持世界领先……
那么pokeni就能立于不败之地。
重复开发两套不同的引擎,使用不一样的程序制作方式,就有点儿浪费了。
青智源也是基于这个目的,才将引擎交给赤西健这边来开发的。
“你就单独拉出来一个新的引擎项目组,专门制作引擎,我们公司的第一个PC游戏引擎,就叫它——
emmmm……”
青智源思考了一下,“开拓者好了。寓意是作为世界游戏领域当中的开拓者,让我们的技术一直保持世界领先的位置。
为了全人类的游戏而探索。
我们应该勇往直前,不断地挖掘新的领域。”
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