宝可梦做成了RPG游戏,是这样吗?”
“看起来应该是这样,而且还是动作冒险类的。”
……
没有理解,或者心存疑惑,不敢相信,统统都不要紧。
因为在之后,pokeni进行了实机演示。
依然是由宝可梦系列的制作人,同时也是宝可梦的监督浅野莉莎来进行的演示。
这个女孩子虽然很年轻,却已经做到了许多人毕生都无法完成的事情,达到了多少人梦寐以求的高度。
不少人看到她的出现,都有些羡慕起来。
“宝可梦的制作人居然这么年轻的吗?”
“而且还是个女孩子呢?”
“天呐,我都没法想象,这个女孩子看起来高中都没毕业的样子,居然已经是宝可梦这样全球知名的游戏的制作人了?”
今天现场当中,浅野莉莎进行了实机演示,随着她操作着皮卡丘在山间跳跃,战斗,释放十万伏特,然后捡起地上掉落的果子……
做成苹果酱,然后寻找新的伙伴……
大家眼神当中的震惊也越来越强烈。
“还真的是……即时制的宝可梦。”
“不仅仅是即时制的,而且很有宝可梦自己的感觉,甚至已经超过了宝可梦本身。这完完全全是个冒险动作游戏了。”
是的,在游戏当中宝可梦对战,只不过是其中的一小部分内容。
探险,探索不同的区域,解锁更多的内容,挖掘世界背后的故事,这些才是宝可梦大冒险当中最有趣的玩法。
相当于是真的将玩家们放置到了一个宝可梦的世界当中,带着宝可梦去冒险。
除了培养宝可梦,还要经历许多的关卡和波折,同时也要学习一定的生活技能,让宝可梦们可以通过水果、石锅等等来做大餐,填饱自己的肚子等等……
游戏一下子就大大丰富了起来。
而且,这个游戏以肉眼可见的速度在快速进化着,从宝可梦3D大世界,到现在的宝可梦不可思议大冒险,已经可以明显看出两者的差异,在画面的画质,角色的模型精度以及游戏的流畅度上,
宝可梦不可思议大冒险都有了非常显著的提升。
这也从侧面说明了一点——
pokeni的技术也在以前所未有的速度提升着。
“太可怕了,pokeni这家公司。”
坐在台下抱着双手的宫本雅史,再一次被
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