游戏的设计感,氛围感,和围绕着世界观来设定的体验真的是太好了,一切都是那么的自然,根本就没有半点儿违和感。
现在,看到了变成双尾蛇的雷克斯将军。
山田正治总算明白了,为什么宫崎英高要将要塞架设到这么高的地方。
因为只有这样,才能让整个剧情的衔接表现得如此的流畅。
才能在这个游戏当中展现出如此宏大而可怕的场景。
大场景,大场面,大手笔……
这一次换了制作人之后,有了很大的变化啊!
与此同时,星辰这边的援军也赶了过来,为首的将军名字叫做罗格,看到这一幕眼神一凛。
“这个家伙居然为了皓月做到这种程度吗?自己吞下了恶魔之卵?”
埃尔文摇摇头,表示并不知道。
“那么,我们一起并肩战斗吧。”
罗格从背上拿出一把大弓。
……
出场动画播放完毕,镜头重新回到了埃尔文的身上。
这个时候,山田正治发现游戏的视角也发生了一定的变化。
镜头是被拉起来的,所以埃尔文的身体显得更小了一些,这也是为了突破BOSS的庞大和压迫感。
同时镜头的角度也被往下压了一些,更有一点儿像幽灵公主的平视角的感受了。
BOSS战正式开始。
这场战斗当中,相当于我方有三个角色,男主角埃尔文,挂件伊芙,还有NPC罗格。
猎魔人·恶魔之卵的设定当中,埃尔文是可以使用或者借助同伴之力的,比如说把伊芙挂载到自己的身上,那么就获得了伊芙的飞行能力。
如果把罗格挂载到自己的身上,就能获得巨弓之力。
这里所用的挂载,并不是说扛着罗格跑,充当罗格的坐骑,而是通过埃尔文的恶魔之力,生成一把用能量汇聚的弓。
但是,只有罗格在身边才能奏效。
罗格跟埃尔文以及伊芙并不一样,罗格并不是恶魔战士,而是纯粹的人类。
但即便是这样,不能使用恶魔之力的罗格将军,依然拥有着可怕的战斗能力。
被誉为星辰王国当中最为优秀的骑士。
这是一场远程战斗。
让山田正治想起了曾经在《幽灵公主》当中打野猪神的场景。
……
经过一番艰苦卓绝的战斗,山田正治总
本章未完,请点击下一页继续阅读!