是太好了,所以会让人情不自禁地代入进去。
但是,这也说明P社的强大,猎魔人团队厉害。
猎魔人通关之后,古川浩泽并不觉得它是个恐怖游戏,而是有些暗黑的人性有些扭曲的伟大史诗。
虽然心里也有点小小的震颤,可是有女孩子在身边,古川浩泽怎么能表现出来呢?
我可是要保护纯奈的人呢。
不过……
他有些嫌弃地看了看抓住自己右手的纯奈。
如果玩游戏的时候被女生这样抓着的话,就很讨厌了呢。
游戏操作很需要及时反应的好吗,尤其是玩猎魔人这种游戏。
“没事的,等会儿你就知道了,这根本就不是那种吓人的游戏。”
古川浩泽故作镇定地道。
雪竹纯奈点点头,稍微放下心来。
这是游戏的初始界面,右边是大大的菜单栏。
但是光是这个界面,古川浩泽就觉得它已经展现出了自己独有的魅力,同时也已经完全碾压了市场上的竞争对手们。
非常明显的3D模型,极具真实感的表现力,让这个游戏的品质一下子提升了好多。
看到这里,其实你很难将它跟2年半前MD平台上面发售的猎魔人前作联系起来,因为品质上面这就根本是两个不同的游戏。
给人的感觉就像是它只保留了名字,但是整个人的形象完全变化了。
第一代猎魔人,2D制作,绘制得算漂亮,但绝对不可能拥有这样的质感。
这就是时间的力量啊。
古川浩泽不由得感叹到。
才短短的两年多的时间,技术手段上就已经发生了翻天覆地的变化,按照这个速度发展下去……
他不敢想象未来的pokeni能做出什么样惊人的游戏来。
搞不好两年半以后再回头来看今天的恶魔之卵,你依然觉得它是个垃圾画质也说不定。
但是,至少在现在,在当前的这一刻当中,恶魔之卵的表现力是当之无愧的No·1
按下按键,选择【新的游戏】
游戏正式开始。
……
首先进入的是一段开场CG:
天空压抑而昏暗。
血色残阳。
战场。
无数的哀嚎和哭泣,亦或是是破败的风声,交杂在一起,有着说不出来的诡异味道。
沉重而
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