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宠物界的潮流也是被pokeni给带起来的。
DUN的周边收入,其中有很大一部分的宝可梦贡献的。
除了玩偶之外,宝可梦的扭蛋机和夹娃娃机也是重要的收入来源。
在大型商场和重要的庆典活动场所当中,随处可见宝可梦的扭蛋机和夹娃娃机,总会有人忍不住被娃娃机当中那些精美可爱的宝可梦们所吸引。
哪怕没有游戏,光是动漫就足够让它们有很高的知名度了。
而且每个人的偏好都不一样。
有的喜欢皮卡丘,有的喜欢伊布,有的喜欢妙蛙种子,有的喜欢小火龙……
而且越是进化的形态就越是稀有,玩家们就越是很想要它。
……
新年欢天喜地,处处可见宝可梦的身影。
可以说这是全民的狂欢,也可以说是宝可梦的胜利。
小朋友们的压岁钱瞬间被pokeni给吸了个精光。
大人们很多也都入手了宝可梦,本家对战游戏基本上都是要入手的。
而且这样的游戏非常具有个人化和私密化的特质,因为每个人都需要将宝可梦们培养起来,跟其他的玩家们进行对战也好,交换也好,总而言之,宝可梦搜集之后就变成了该玩家的私人物品,具有专一性和专属性。
在这样的情况下,宝可梦的销量也是蹭蹭蹭地往上涨。
基本上都不用做任何统计,就大概能明白1997年初始必然是宝可梦的天下。
整个游戏市场都变成了宝可梦的样子。
……
太可怕了,谁能想到宝可梦居然有如此强大的能量呢?
甚至到现在为止,宝可梦带来的最大改变就是——
当人们提到可以一起玩的合家欢游戏时,首先想到的不再是壬天堂的超级马里奥。
而是pokeni的宝可梦。
这就已经足够说明宝可梦现在的影响力有多么的可怕了。
尤其是在欧米市场当中,宝可梦更是杀疯了。
在霓虹地区的话,至少壬天堂之前的GB还能勉强占据一席之地,世嘉的GP游戏机也没能完全垄断,加上霓虹的人数也没有欧米那么多,所以宝可梦的销售量还没那么可怕。
但是在欧米地区则完全不同,这已经是被世嘉的GP,准确来说是被pokeni的掌机宝可梦洗礼了超过4年的时间的。
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