尤其是这对父子在脾气上这么相似,你很难不将希望寄托在吾朗的身上。
年轻人们有一股子冲劲儿,而且很擅长发现新的事物,说不定吾朗真的能学到些什么呢。
按照铃木的想法,要是青智源是吉卜力工作室的人就好了。
但,这完全是不可能的事情。
那么,能把吾朗给培养起来也是不错的。
……
吾朗接手过来之后,体验了一会儿,心里面却是无限的震惊:
“阿勒,原来现在的游戏都能做到这种程度了吗?”
两个老头子互相对视一眼,你才发现呢?
整个游戏给人的视觉冲击力相当的强,在吾朗看来,游戏画面表现,明明是个2D动画电影的感觉,但是却有着3D的体验。
这种感觉太奇妙了。
最开始上手的时候,吾朗还以为这就是2D游戏,可是骑着牙克卢围点打援,打野猪神的时候,他才发现根本就不是这么一回事儿。
如果是2D游戏的话,旋转,跑动,各方面不可能这么顺滑流畅。
就像是走进了幽灵公主的世界当中一般。
上一次玩游戏的时候,吾朗记得还是在3年多以前,动作类游戏的话,还停留在横版格斗游戏的那个时候。
甚至他连P社的暗黑破坏神和猎魔人系列都没有玩过。
唯一接触到的最新的游戏是pokeni的LL,但,那也是作为原画师参与的。
甚至整个游戏都做完了宫崎吾朗都没有跟pokeni的工作人员有过任何的接触。
没有想到时代发展得如此迅速,这么短的时间当中游戏就做到这么可怕的程度了。
“可怕,现在的游戏居然都能做到这种地步了。”
宫崎吾朗说。
“你到底是有多长时间没有玩游戏了啊?”宫崎骏在旁边皱眉问到。
铃木敏夫有些好笑而惊慌地抬起头来,看了看宫崎吾朗又看了看宫崎骏。
这个问题,宫崎你不是应该最清楚的吗?
不过仔细想想,宫崎骏不知道也是情有可原,这个家伙一门心思扑在工作上,留在家里面的时间本来就很少。
更何况吾朗自从有了工作之后,就从家里面搬出去了。
……
吾朗没有玩过PS,铃木敏夫还手把手地进行教学:
“左边这个摇杆可以行走,你看,想要转向
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