尸体在地面上翻滚了一圈。
诅咒人BOSS似乎还意犹未尽地用树桩来回抡着,哪怕没有任何表情,似乎动作当中也充满了无情的嘲笑。
好嘛,又死了!
但是……
心情却是莫名的亢奋!!
……
山田正治就喜欢这种有挑战性的动作游戏。
而且,这游戏给他的感觉实在是太棒了,太不一般了,跟之前所玩过的所有的市面上的动作类游戏都不一样。
不但有体型夸张的BOSS,而且在3D效果下,那种扑面而来,直接骑在你的脸上揍你的强烈冲击感,真的是闻所未闻,见所未见。
打的时候,就像是在看动画大片,整个人的热血都燃烧了起来。
死了差不多有5、6次左右,山田正治总算摸清楚了这个BOSS的套路。
被诅咒的人形BOSS,是有固定的攻击节奏和行走路线的。
在打完一套连招之后,BOSS就会陷入一定的【休息】状态当中,而且它的单下攻击其实是挺缓慢的,间隔时间也很长。
动作笨重不说,幅度很大,这样就导致它没法打出非常快捷而高频率的攻击。
所以只要你明白了这些之后,其实就很容易针对了。
最关键的一点就是不能贪刀。
一般来说,打两刀之后就要躲开,跑到他的身后去了。
不然这个家伙就会打一套连招,覆盖范围很广,只要被打中第一下,基本上后续攻击都会吃全。
吃全以后也就只能等死了。
……
有了经验之后,接下来就容易得多了。
打打,躲。
打打,躲……
掌握好节奏的山田正治整个人悠闲自得,炉火纯青,打得那叫一个爽快,不但BOSS有节奏感,他自己还打出节奏感来了。
啊,真爽。
终于,砍掉BOSS最后一滴血。
面前的这个大家伙轰然倒塌。
结束的时候播放了一段死亡动画:
被诅咒的巨人倒下之后,身上的诅咒之中们也跟着发出了呲呲的声音,就像是被阳光给融化了一样,不断蒸发。
到最后,地面上只残留了一个人类的骨架,还有一地的腐败的血水。
再看看四周,植物什么的都已经被破坏掉了,变得跟来时完全不同。
……
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