的美好。
“咦?真的是这样吗?我本来还挺期待pokeni的新游戏的,被你这么一说,有点不敢入手了。”
“楼上的那位已经说得相当客观了,我也是参加了这一次的东京电玩展的玩家,我的个人体验跟他差不多。
不过嘛,galgame是这样的,需要剧情铺垫,5分钟的时间很难做出评价了。”
“但是呢,我很喜欢《被窝男》呢,如果是石野美香的制作人的话,应该是值得入手的吧?”
“嗯嗯,有可能呢。”
……
《去月球》还没有发售,甚至连预热都没有,但是经过这一次的东京电玩展,玩家们的评价已经给这款游戏蒙上了一层厚重的迷雾。
有了那么一丢丢的知名度。
但是总体来说是偏负面的。
一是说pokeni没有诚意,二是说《去月球》这个游戏根本就没法撑起来,不适合在东京电玩展当中展出。
“我觉得这一次肯定是P社的失误,选择了galgame来参展,其实天然就是有一定的劣势的。”一位名叫【古原椿湫不可相信】的玩家说到:
“galgame需要的是铺垫和像炸弹一样爆开的揭露真相环节,或者是剧情上的来回反转,需要很多为了建立人物而做出的剧情推进,而这些其实都是需要时间来体验的。
东京电玩展上面展出的时间实在是太短了。”
“是啊,青智源社长真的很失策,要是这一次P社在TGS上面拿出来的是暗黑破坏神3,或者宝可梦3D,又或者是猎魔人的续作,这些游戏在表现力和第一印象上都会比galgame要好得多吧。”
“就是就是,我要是青智源的话,一定将最重要最重量级的游戏放到展览上面。”
“有没有一种可能,青智源社长想把那些游戏性更强,在第一时间就能让玩家们体验到核心玩法的游戏放到以后再展出,保持一些神秘感?”
青智源表示你们懂个屁。
我要是有强游戏性和表现力的游戏,我能不放到东京电玩展上面吗?
……
好在紧跟着9月份的京都动画《被窝男》OVA发售,稍微给《去月球》挽回了一波颓势。
在《被窝男》的OVA当中,京都动画制作了一个相当甜腻的故事——
被窝还是那个被窝,披着被子在人群当中非常显眼,在夏天的时候热得汗水直流。
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