游戏机开发,其实POKENI也参与了,3D功能以及手柄的设计,其实都是我们向索尼提出的需求,目的就是为了制作今天大家看到的这款游戏。”
“嗯……应该说不止是为了这款游戏,也是为了以后能够研发出更多更有趣更有开创性的3D游戏。”
原来如此。
黄仁勋和两位合伙人点点头,这一下一切都能理解了。
为什么索尼要开发那么怪异的手柄,为什么到现在为止还没有任何一款游戏能将PS的3D性能给发挥出来。
原来这一切都是早有预谋。
索尼的PS是为了pokeni的游戏量身打造的。
“但是……我还是没能明白,青社长想要我们做些什么呢?我们能为pokeni做些什么。”黄仁勋礼貌地问到。
青智源微微一笑,开始进入正题。
“是这样的,我们内部评估了一次,认为现在的个人电脑发展速度其实挺迅猛的,而且未来能在电脑上面玩的游戏也会越来越多。
现在的计算机性能其实已经能够满足大多数工作需求了,可游戏是非常吃硬件性能的东西。
我们一方面觉得未来的电脑游戏大有可为,想要在电脑上面开发新的游戏,但是另外一方面又受限于当下电脑硬件的限制,感到非常为难。
所以才会想要来这里寻求英伟达的合作与帮助。”
嗯?
众人不免开心地笑了起来。
青智源的这个理念居然跟英伟达的这几个创始人不谋而合,甚至是直接说到了他们的心坎儿上。
“那么pokeni想要在电脑上开发什么样的游戏,又需要什么样的硬件支持呢?”黄仁勋问到。
“3D射击游戏。”青智源说。
“3D射击游戏?”
“嗯。”
青智源伸出双手,在空中模拟着键盘和鼠标的操作方式。
“在电脑上面玩射击游戏,而且需要3D化的效果,键盘来控制移动,鼠标来控制转向和射击……”
他简单描述了一遍电脑上面射击游戏是什么样子,以及该如何进行游戏。
“但是很麻烦的一点在于,我们现在是通过程序来模拟的,开销很大,对于CPU和内存的消耗非常高,几乎没法带动这样的游戏。
所以我们需要一个3D显卡,一个高效运行的专门用来处理3D图形化的芯片。”
众人听完之后,都
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