是好是坏你是有责任有深切利益的。
这才叫真正的激励。
真正的狼性文化是让你们嗷嗷往前冲,给你们分肉吃。
假的狼性文化是让你们嗷嗷往前冲,但是只给画大饼。
布莱维克有这份责任心在,所以汇报工作还是挺详细的,有问必答,而且很多青智源没问到的细节他都会提前整理好主动承述出来。
从他的描述当中,永痕灰烬这个游戏好像是真的差不多要完成了。
“嗯。行。”青智源点点头。
“如果你那边开发完成了的话,那么你看能不能带着产品来东京一趟。”
“OK,没问题,BOSS。”布莱维克回应到。
看不到实物,光听你一面之词,倒不是我信不过你。
换了别人也不敢就这样把钱往死里砸啊。
从布莱维克的声音当中还是能听得出来喜悦之情的。
毕竟pokeni对于他们来说是一条大船,游戏开发出来以后,未来宣发部分还要靠P社这边发力的。
pokeni在欧米地区也积累了不少的玩家基础,托世嘉的福,P社跟渠道商都混得相当不错了。
只要《永痕灰烬》质量没有问题,能达到青智源的期望,那么后续的发售成绩就不会差到哪里。
搞不好这一次是他们P美名声大噪的最好机会呢。
青智源挂断电话,皱了皱眉。
下一秒钟,他就把坐在门口的小HR绫濑茜给叫了过来。
“怎么了,社长?”绫濑茜双手捧着个笔记本,轻车熟路地拿笔在上面准备记录。
不知道社长又是闹什么幺蛾子,社长每天的事情又碎又多,比她妈还要烦人。
“你安排一下,我准备选一批人去米国子公司。”青智源说。
“欸?”绫濑茜有些惊讶地抬起头来,两只眼睛直放光,“你之前不是说不管那边的吗?”
“嗯,不用管,这是去打辅助的。”
青智源说,“提供技术支持,然后承接后续的运营销售业务。现在pokeni米国那边光有个研发还是不行。”
当然,还有一条暗线,是让这批人过去当监工的。
项目可以不用管,但是起码要知道他们在做什么,以及做成什么样子吧?
但是又不好空降一个领导,主要是担心会出人事问题。
这个主副关系还是要拎清的。
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