“嗯,很有意思,光是这个部分就让人有想要入手LL的冲动。”
“但是你们有没有想过,这个游戏很有可能是个催泪游戏,一点儿也不比CL带给大家的冲击力弱呢?”
“悲伤,你们看到【悲伤】这个字眼了吧?别被后面的缤纷世界给迷惑了啊,那只是女儿眼中的世界,跟现实当中的世界并没有太大的关系。
而且从一开始的氛围感,一直到最后的独白,其实都充斥着无尽的悲伤在里面。
【幸福和悲伤,哪一个会先到来呢?】
你们看,多么直白。
这已经算是赤果果地告诉你,这游戏就是特咩的一款催泪之作,绝对的泣系游戏。
而且还是古原椿湫的作品。
千万别被中间的过程给蒙骗了啊!”
“但是游戏的最后不是很活泼欢快吗?自从整个世界在女儿的眼中发生改变的时候,我觉得当时的PV氛围真的是欢快极了。”
“快跑啊,笨蛋!你们没有玩过POKENI的游戏吗?一开始有多么的欢快,让你感到多么幸福,那么后面刀子就会越狠。
甚至有的时候我在想,如果没有前面的那些欢乐和幸福,让你觉得温暖而美好的话,那么还不会在后面的虐心情节当中感动。”
“感动或许还是会感动的吧。但是没有之前的这些铺垫和对比,后面的感动也不会有那么强烈。
也不会让人有想刀了古原椿湫的冲动。”
“是的,这就是老贼惯用的套路了,千万不要上当啊!”
LL的游戏PV做得太好了,反而让人呢有一种不安感,觉得这里面不会有陷阱吧?
玩家们在pokeni社区论坛当中发帖讨论了很多,但是到最后也没得出个结论。
“总之呢,最后实际效果如何还是看发售以后吧,不真正到游戏当中体验一下是无法得知真相的。
你们想想看,在CL的PV出来的时候,有多少人看不起这个游戏,觉得设定太普通,古原老贼已经江郎才尽了的?
现在先入为主地觉得LL一定是一款催泪游戏,说不定也是言之尚早,是大家的错误评判呢?”
“不可能!你是第一天认识古原老贼吗?这游戏明摆着把【悲伤】两个字都打在屏幕上了,你还要蒙蔽自己告诉大家这是一个欢快的游戏?
明显是在自欺欺人。”
“LL这个游戏,如果不发刀的话,我直接倒立吃屎!”
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