。”
“欸?”这一点青智源就不能忍了,“我怎么就害惨了他了?这不是强强联合吗?”
“关键是他们不知道啊。游戏的PV太普通了吧。”绫濑茜摊了摊手,“谁让PV不多给点噱头呢?”
呃……
这给什么噱头,本来CL就是一个慢节奏的温情游戏,不论哪一条线都是这样,你以为像《颠倒的帕特玛》那样一开始设定上就有核心卖点啊?
要说CL的核心卖点是什么,那自然是结局的催泪。
但这个卖点是不可能提前公开的,否则就没法做到爆炸式的效果。
PV做到这样已经算是非常不容易了。
可恶。
现在的玩家们都如此挑剔了么?
非得弄一些特别华丽的设定才行?
什么叫做返璞归真?
什么叫做人生,你们懂不懂啊?
青智源设想过无数种不同的被玩家们寄刀片的方式,这还是头一次游戏都没发售就被寄刀片的。
而且还是因为一个先导片。
“这些无知的人类啊,到时候玩了游戏就知道自己的行为有多么可笑了!”
……
第二天上班的时候,作为P社的死忠粉在听到周围的同事们议论昨天的PV灾难的时候,郁闷得一句话也说不出来。
中午聚在一起吃饭的时候,大家深入交流了一下观后感。
“古原椿湫的复出之作,就这个PV,明显是不合格的吧?”为了不触及到古川敏感的神经,同事早见川小心翼翼地问到。
“嗯……大概吧。”古川浩泽无奈地叹了口气,连他自己都觉得不符合古原椿湫的水准。
甚至在设定和背景上面,还不如古原椿湫不在的时候。
随便三上真司或者石野美香做出来的游戏都比这个的设定要好。
你看看《猎魔人》,世界观宏大,题材深刻又有思想高度。
你看看石野美香的《被窝男》,光是PV当中身上长了被子这个设定就足够激活人的好奇心,加上浑身尖刺的刺猬女一起,简直是绝配。
这样的化学反应,哪怕没有玩游戏都能爆炸。
像烟花一样绚烂。
可是……
唯独《CLANNAD》。
真的很让人怨念。
可以说是声音大雨点小的典范了。
之前听说古原椿湫复出时的心情有
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