他将椅子转回来,打开电脑,整理着未来的开发计划内容。
且不说那些游戏主机能不能活下来,pokeni的承诺能否兑现,哪怕是作为一家游戏公司,游戏规划还是得制作的。
简单整理了一下,现在pokeni在研发的游戏有几个:
1.暗黑破坏神2,现在挂名的监督是青智源自己,不过三上真司在完成颠倒的帕特玛之后,就被青智源给拉回来重新担任制作人。
2.宝可梦红宝石·蓝宝石,现在是交给浅野莉莎来负责的,问题不大。
这两个游戏都是预计在年底能上的。
《宝可梦金·银》在今年年初上架,取得了相当不错的成绩,到目前为止差不多售卖了超过300多万份,可以说是非常强悍了。
宝可梦不愧是神级IP,光是吃后续的衍生品利润就足够养活整个pokeni公司了。
当然,青智源的梦想也不会这么狭隘,还是要积极开拓进去的。
而且,暗黑2项目组成员当中还添加了一位宫崎英高,青智源是对他寄予重望,希望他能在三上的带领下迅速成长。
一旦宫崎英高具备相应的实力,青智源就准备再多开两个项目。
不然现在公司的制作人完全不够用。
3.宝可梦3D大世界,现在是青智源自己主导,毕竟没有人比他更清楚这个游戏要开发成什么样。
4和和LL,这两个游戏制作人都是古原椿湫,执行主策划是石野美香,脚本麻枝准,作画监督宫崎骏。
简直是神仙阵容。
如果进度理想的话,搞不好下个月就能上架了呢。
……
其他还需要开发什么吗?
青智源敲着桌子,默默地打字整理着。
列了一张清单出来,不过又皱起了眉头。
想做的游戏很多,可是pokeni的开发能力确实有限,尤其是在制作人方面的缺失导致无法开设更多的游戏项目了。
啊~难受啊难受。
青智源感到非常难受,虽然有雄才大略,可惜没有能实现的人手。
真是可恶。
而且青智源自己也已经逼进极限了,光是自己担任制作人的几个项目就够他忙得没白天黑夜的,再多有几个怎么吃得消?
算了算了,以后再说。
青智源闭上眼睛,揉了揉眉心,确实感觉有些力不从心了。
重
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