开生面的补充了。”
“嗯嗯。”前田纯表示非常赞同。
“那么,用什么来作为核心枢纽,将这些游戏给串起来呢?”青智源思考着。
他的大脑中有一种非常朦胧的意象。
key社的催泪三部曲其实彼此之间没有任何关联和延续性,这从某种程度上限制了它们的品牌价值。
而最终幻想就聪明得多,虽然每一代的剧情彼此之间都没啥关系,都是独立的剧情完整的游戏,甚至连世界观都不一样,更别提那些角色之间的关系了。
可它们共用一个名字啊。
陆行鸟、仙人掌和莫古力这些也都是通用的。
“假如我们有什么纽带,将pokeni的几款galgame给连起来,那么肯定能获得更强的化学反应。”
“啊~”就在这时,前田纯一拍大腿,想起来一个微不足道的细节,“在《逆向度的人》里面不是提到过有一种叫做【人鱼之泪】的东西吗?获得人鱼之泪,能实现人的一个愿望,可也会带来一段刻骨铭心的爱情。”
“欸?”青智源眼睛一亮,“前田桑,你这个想法很好。而且我觉得,哪怕我们不用【人鱼之泪】这个设定,让彼此的人物在其他游戏当中作为路人甲客串一下,其实也挺好的。”
相当于一个彩蛋,而且角色客串等于把世界给连通起来了。
好在这些游戏的背景都是现代都市,这样一来都能说得通。
“嗯嗯,这个好。”
前田纯表现得异常兴奋,“被窝男和刺猬女可以在CL里面客串,CL里的朋也一家也能出现在life-line里面。时间上没有所谓的先后,玩家们可以从这个游戏当中解读出不一样的东西。”
“对的。玩家们可以理解成被窝和刺猬确实在一起了,也可以理解成为他们是在之前的某一个小时间段当中偶遇到朋也……”
这种客串方式,在未来的漫威电影当中用得挺多的,有些是纯彩蛋,有些是用来引导下一部电影的噱头,总之,只要玩家们喜欢他们就会注意到,并且还能形成热度,引发话题。
两个人又再讨论了一个多小时,基本上将主线敲定下来。
麻枝准这边的新脚本问题不是很大,但是有些细节肯定得注意,这个小伙子很明显没有生孩子和养孩子的经验,有必要让他去认真学习和体验一下。
其他的倒是没啥。
……
脚本基本上敲定下来,
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