构架的图形处理核心,几乎使用在所有的智云、威酷品牌的智能终端里。
同时绝大部分国产智能终端,部分国外厂商的智能终端厂商……只要是采用智云半导体W系列SOC的智能终端,都采用了这个AP构架。
因为这种移动智能终端里的图形处理核心,往往都是直接集成到SOC里的,你要用智云半导体的W系列的SOC,那么也只能跟着用这个AP的GPU核心……没得选的。
因为S系列芯片以及W系列芯片的大规模搭载在各厂商的智能终端上,卖向全球市场,也让这个AP构架成为了目前全球范围内,应用规模最大的一款移动端图形处理核心,市场占有率甚至能够达到百分之五十以上。
相当之夸张!
这导致了大部分软件厂商,尤其是手游厂商想在开发软件,尤其是游戏的时候,都必须主动去适配智云的这款AP图形处理构架。
要不然就等于白白放弃了过半的智能终端市场。
如果说英伟达是PC端里的显卡龙头,那么智云实际上就是移动端里的显卡龙头,毫无争议的那种。
利用AP构架的强势,智云半导体利用该构架修改出来了OP构架,因为其娘胎带来的低功耗特性,导致用在PC端的时候性能不太行,只能作为CPU里的集成显卡使用。
目前主要使用在SOP指令集的盘古电脑CPU里,后续的话也将会作为智云X86芯片甚至未来智云桌面版ARM芯片的内置图形处理核心使用。
这个AP构架和OP构架,其实相似性极大,甚至某种程度上来说,OP构架只是AP构架的性能放大版,两者具有高度的兼容性。
智云半导体还尝试过使用OP构架去设计高性能独立显卡,只是结果不太好……OP延续了AP构架的低功耗特性,而构架过于注重低功耗的话,这性能也就做不起来。
后来干脆对OP构架进行深度魔改,放弃了移动端里带来的低功耗特性,在继续兼容AP以及OP构架的同时,也采用了大量AI芯片上的技术。
最后弄出来了个OPA构架。
至于为什么死活不放弃这个低功耗的AP/OP构架……自然是因为生态。
这个生态,不是说单纯的游戏支持性能之类的,而是指一整套智云半导体对外免费发布的图形开发软件系统:CYAP。
这一整套智云图形软件开发系统,内含各种各样的开发者软件,可以让个人开发者、软件厂商对自家
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