【战略点】中寻找回来。
劣势起的越快,战略点就越丰厚。
并且至少有一点,打野从下路分到的三分之一兵线,这是无可阻止十分稳定的收益。
何况第二场,WE在对方ban掉了塞纳的情况下,竟然直接就掏出了大树+泰坦的离谱下路双坦组合!!
四包二———这哥两???
而程明在这套体系选择的英雄,无一例外也都是比较需要发育,且不太容易完成Gank的野核英雄,这样可以最大化吃到发育的优势。
至于Gank的节奏补充.
那还有另外两个“替补打野”呢。
“让我们恭喜WE!再度以出人意料的方式,拿下揭幕战!”
“从前,有很多人都喜欢说,我们赛区没有人能研发,只会学习其他赛区但今天毫无疑问已经证明!最会研发的战队和人,他就在我们这里!”
“甚至,他们或许还不是完全体。”
“没有人知道,今年的他们到底还会给我们带来什么惊喜!”
这场揭幕战自然引得了全联盟世界的关注,没有人想到JDG竟然会是这样落败的情景。
几乎同一时间,所有战队都迅速开始了学习与模仿。
一股奇怪的风潮悄然席卷。
拳头设计师团队紧急开会研究,对于是否要进行改动,做出了激烈的讨论。
然而这一次与本该发生的不同。
画风也绝对是无比明显与从前都不太一样。
激进派认为,战略点机制本就是他们S12最核心的改动。
“如果就只因为“有人”开发出了新东西,就马上进行大刀阔斧的削弱?这可不仅是打自己的脸,还会打击玩家开发套路的积极性!”
况且一种全新开发的玩法体系,本又不具备专利,所有人都能使用。
比如说最经典的“一级换线”。
保守派则是认为,激进派实在还是太保守了!
保守派认为,不仅不应该在当下进行改动,反而还应该出面鼓励这样的创新。
当然主要也是因为,春季赛版本历年都是被当做新赛季的实验,对于全年度的影响不会太大。
既然如此,何必纠结。
最后还是由首席设计师三环哥拍板,内部做出决策,至少春季赛的版本不去大改动这个机制所衍生出的玩法,只做出一定程度的数值平衡。
表面上看,似乎
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