弈程上的神秘棋手橘子!
信息时代,几乎在古杰说出口的几个小时内,几乎所有关注围棋圈的普通人都知道了这个名字。
而更多的,则是不关注围棋但关注大周获得冠军的,同样也看到了这则新闻。
弈程的服务器自从创建以来,终于迎来了第一次承压考验。
媒体的、围棋圈的、看热闹的,甚至还有动漫圈的,很多人都在下载弈程,为的就是上去看看这个橘子到底是何方神圣。
不得不说,这个弈程的界面是真丑啊,都3062年了,居然还能看到winxp风格的软件。
弈程上叫橘子的还真不多,古杰虽没说明是哪个橘子,但很快就被人找到了正主。
“13胜1败,应该就是这个!加个好友加个好友!”
无论是媒体还是看热闹的棋友,甚至还有一些专业棋手,都开始在网上关注起这个名叫橘子的棋手。
而这个棋手,就像人间蒸发了一样,自从赢了古杰两盘之后,就再也没上线过。
橘子到底是谁?
古杰毕竟刚满十八岁,又成功获得了第二个世界冠军,没两天情绪就又亢奋起来了,在微博上高强度和网友互动,和网友一起吃瓜,并且把自己和橘子下的那三盘棋的棋谱给公开了。
外行看热闹,内行看门道,吃瓜群众只是感叹高手在民间,而职业棋手们就不同了,这三盘棋,尤其是后两盘,对于他们来说无疑就是两颗巨型的炸弹!
第一盘和后两盘一定不是一个人下的!
这已经变成了围棋界共同的认知。
棋风尽管在细微处有些相似之处,但无论是棋力还是对定式的开创与重构,后两盘棋几乎都是颠覆性的!
而无论谁向橘子发出对局的邀请或者留言私信,都没有得到任何回复。
主要是柚子科技的人现在已经没时间上网八卦了,他们每天都要不断给橘子大模型不断地丰富功能,这些日子正在用imagenet训练橘子大模型的图片识别和视觉系统。
这项工作特别细碎,需要不停地调整参数和监督学习效果。
橘子大模型本身已经具备了自然语言处理能力、决策能力和跨领域学习的能力。
补强影像识别和视觉系统后,一个AGI的雏形就正式完成了。开放后给各个行业后,各个行业只需要往里面添加自己所需要的模块,就能在自己的本行业内使用。
例如现在比较火热
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