率一发入魂。
给铁蚁携带的先制之爪也是特制的,花费了众多珍贵的材料,能够保证铁蚁在第一回合有着50%的几率率先出手。夏天的对手凭借着“先制之爪+剪刀断头台”这个组合阴掉了不少难以处理的对手。
只是夏天的对手没想到夏天的战斗直觉竟然这么敏锐,明明赫拉克罗斯刚刚才战胜盔甲鸟,这个时候面对铁蚁这种看起来毫无威胁力的精灵竟然不携着大胜之势主动出击,而是先手守住。
第一发剪刀断头台失效之后,铁蚁的战斗价值就直接大打折扣了。一只蓝色资质的精灵留在场上也就是多送一个人头的事,因此他果断点了投降。反正这个对战场地的保密性极强,也没人认识他,不算丢脸。
夏天一脸无语地看着对手宣布投降后果断跑路。赫拉克罗斯也难受的不得了,这才刚热身呢,对手就跑了,害的它浑身的精力无处发泄。
“算了,赫拉克罗斯,别生气了,下一场还是让你上。”夏天安慰着一旁忿忿不平的赫拉克罗斯,对着它安慰道。对手这个打不过就跑的骚操作实在是惊呆了夏天。虽然说程序上一点问题都没有,人家不想打了主动认输,你总不能住着人家打吧。但是心理上夏天还是有点接受不了这种对战态度,怎么一点都不抗压呢。
刚才铁蚁打出来的高光操作给夏天带来的好印象瞬间就被对手的不战而逃行为抹除了。没意思的人,白瞎了铁蚁那么好的精灵了。话说剪刀断头台这种一击必杀类技能确实太赖皮了,一个不小心真的很容易被翻盘,玩的就是一个心跳。
夏天突然想起来一种特别无赖的打法,那就是“无防御”特性+一击必杀类技能。“无防御”特性的效果是双方无论使用任何技能都能百分百命中对方,一击必杀类技能则是命中对手就能直接清空对手的体力。这两个简直就是天作之合,只不过官方为了游戏平衡起见,所有的“无防御”特性精灵都学不会一击必杀类的技能。
之前怪力在第一世代能够学会地裂这个一击必杀技能,但是在无防御特性出来之后,怪力就被修正了,再也学不会地裂这个一击必杀技能了。但是现实对战中可是有着特性互换这个技能的,给精灵交换一下特性,就变成了一刀一个的必杀怪,这实在是太离谱了。好在现在这个战术还没被人发现,夏天打算回头看看能不能在这个战术上做做文章,大不了再养一只“无防御”特性的精灵当吉祥物呗。
结束了脑海风暴之后,夏天就再次发起了匹配,条件依旧不变。大概五分钟左右,夏天就匹
本章未完,请点击下一页继续阅读!