天脑海中有一个新设想,那就是利用变隐龙这个“扮演”+“特性互换”的技能组合来达成一举两得的效果。
要完成这个设想,那就离不开一个重要的精灵——请假王。
众所周知,请假王是普通精灵第一种族值的拥有者,它拥有着总和高达670的种族值。在这个570种族值都寥寥无几的精灵世界(不算神兽),请假王的种族值直接成为了独一档的存在。
请假王的种族值甚至比许多幻兽、二级神都高出一大截。当然,神级精灵不可能光比较种族值,但是这也侧面说明了请假王的恐怖之处。
而且请假王不但种族值总和非常高,种族值的分配也非常合理。
体力150、攻击160、防御100、特攻95、特防65、速度100。除了特防稍微弱一点之外,请假王就是个完美的精灵,高速高攻,物特双修。尤其是160的攻击种族值,几乎没有精灵能扛得住请假王的一击。
不过创世神阿尔宙斯是不可能创造出如此完美无缺的精灵的,请假王再被赋予最强大的种族值的同时,也被赋予了最垃圾的特性——懒惰。
在夏天的前世,曾经有个著名的up主说过,没有垃圾的精灵,只有垃圾的训练家。(只不过这句话后面被查出来是音箱蟀说的。)
那么夏天就可以说没有垃圾的特性,只有不会用特性的人,但是懒惰特性一定要排除在外。即便是笨拙特性(携带的道具无效)也可以利用戏法技能给对面换上讲究系列道具或者火、毒宝珠来阴人。
但是懒惰就是完全负面的特性,没有任何正面效果。懒惰特性的效果是如果使出招式,下一回合就会休息。
在游戏中这个特性对于请假王的影响就是一回合不能动,请假王可以使用终极冲击或者破坏死光这种用完就要休息一回合的技能,两者可以覆盖计算,对于请假王并没有多大影响。
但是在现实生活中这个特性对于请假王的影响远远不止战斗层面那么简单,受懒惰特性影响,请假王的日常生活非常佛系。别说训练技能了,就是吃饭它都不愿意跑太远。
图鉴上对于请假王的描述是请假王是世界上最吊儿郎当的宝可梦,平时都是躺着生活。它会吃触手能及的地方长出来的草,等到周围的草都吃光后,才会很不情愿地翻身移动到别处。
刻在草原上半径1米的圆圈,是由请假王横躺着吃光了身边的草后所形成的。当它实在太饿的时候,也能看到它晚上到处走动。一到了水果成熟的季
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