震伤之类的,超过两米会重伤、腿折、晕迷等等,超过三米就肯定死了。
虽说在现实中超过三米并一定要死,但在现实中也不可能一蹦就蹦到三米不是?这是设定,玩了人家的游戏,就要按人家的设定去探索,看了人家的书,就要忍受作者的无逻辑。
苗人风事先并没有做过实验,这不是需要,他经验丰富嘛!
石坠,人飞。
“哇,娘子,快出来看上帝”。
苗人风在横飞而坠时,听到有人在惊呼,不过,他此时哪顾得上看是谁,会不会摔死凭的就是精确的操作;石头坠落在横木上时,苗人风就施展了“身法”,整个人划出一条优美的弧线,朝壁垒落去,智商欠费的武兽们都被场景看得目瞪口呆。
堪堪划过壁垒就开始下坠,虽然下坠速度是按秒计算,可苗人风以前的战斗又何尝不是在“秒”中度过的;一秒百米的速移,十秒意境的爆发等等,到了先天阶段,除非实力相近,否则,战斗时间都是极快的。
因此,在堪堪接近一米距离时,苗人风双手一伸展,夜行衣的滑行特效激活,使得他下坠之势出现极短的停滞,然后双脚就落地;苗人风顺势一滚,朝右侧扑去,右侧是较为茂密的草丛,滚入草丛内的苗人风松了一口气,卖攻略的家伙还算是靠谱。
若是此处没有茂密的草丛,苗人风就完全暴露在壁垒上方守卫的攻击范围内,到时候,乱箭、劲努,摆木滚石一起砸下来,区区巅峰三流就成了肉渣了。
苗人风并没有在草丛内多做耽搁,咬碎丹药,咀嚼几下后吞下去,消耗掉的内力缓缓填充着丹田,趁着药效发挥之时,苗人风双腿交错而走(轻功),迅速移位到草丛附近的两块岩石边,然后攀爬而上,到达顶关后,朝下扔暗器,很快,岩石周围铺满一层层的各种暗器。
壁垒上方的猴子、猩猩、狒狒们终于反应过来,各种叫喊出现,随后就是箭雨的,但箭与弩在到达岩石近处时却是冲劲已尽,贴着岩石落地;苗人风再次松了一口气,壁垒与岩石之间的距离,果然如攻略上所说的那样,正是守卫武兽的攻击范围极限。
接下来,苗人风就坐在岩石上,望着四面八方冲击过来的武兽,微笑,修炼经验值“哗哗”的积攒,他扔下的暗器虽然都是地摊货,可是这些暗器都是有毒的;毒功是苗人风的底牌之一,不过,落难死后,九鼎冠也被系统代为保存,但他知道很多种毒药配方,更知道如何利用便宜,低品的药材代替,制造出粗糙的毒液。
跟九鼎
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