打原神,车机屏播攻略视频,电话进来秒切车载音响——当代赛博车主的终极形态!”
“高校OOS课程作业被人人云收录了!教授说能换新能源汽车试驾权,现在全实验室卷得比大厂还狠,建议改名《橘子荣耀·产学研战场》”
“听说OOS手游专区要上光线追踪?米哈游连夜把星穹铁道安装包改名叫《星穹铁道·橘子特供版》,这适配速度资本家看了都流泪!”
“楼上属实是在废话,米哈游大股东是陈平江啊,他们敢不第一时间适配吗?”
“橘子基金会刚开源了边缘计算模块,GitHub趋势榜屠版!原来中文注释的代码这么优雅,建议西方同行集体进修《新华字典》。”
提到OOS操作系统,不得不提的就是其分布式技术的创新,这也是陈平江从未来的鸿蒙上得到的启示。
不同于传统操作系统单一设备运行的局限,OOS系统实现了跨设备的无缝协同,让手机、平板、电脑、智能穿戴等设备之间的界限变得模糊。
这种创新不仅提升了设备的互联互通能力,更为用户带来了前所未有的便捷体验。
想象一下,在办公室用电脑处理工作,回到家无缝切换到平板继续,这样的场景在鸿蒙系统下变得轻而易举。
此外,OOS系统还采用了微内核设计,相比传统宏内核系统,微内核更加安全、高效。它能够在保证系统稳定性的同时,减少不必要的资源占用,提升设备性能。这种设计思路,无疑为OOS系统在安全性、流畅度上打下了坚实的基础。
从流畅度来看,OOS系统通过优化底层架构和算法,实现了资源的精准调度和高效利用。无论是日常滑动操作,还是大型游戏运行,OOS系统都能保持极高的流畅度,让用户在使用过程中感受不到丝毫卡顿。
这点不是陈平江或者林斌自吹自擂,是切实的验证了各手游运行后得出的结论,起码有了苹果百分之九十的功力。
这就是后发优势了。
说到底,安卓是十几年前的老产物。
陈平江听完林斌的介绍后,满意的点了点头:“好啊,OOS系统的终极目标便是实现超过IOS的稳定性和丝滑,并且做到安卓的开源,集两家之所长。”
早年用过安卓系统的都清楚,安卓系统用不了两三年就会卡的不行。
这其中原因众多。
既有系统设计与软件生态问题,也有硬件适配以及用户使用习惯的问题。
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