强者和强者玩,略强的和会玩的弄作一堆,弱者和笨蛋过家家。
不,严格来说,这场游戏从最初就有开始分区分流,每一次游戏每一次比赛后都是一次分流……
虞寻歌从蛇颈兽那里伸手复制了一个爆炸技,而后对准不远处的小浣熊丢了过去。
后者的屁股后面跟着一头成年大象那般大小的巨型宠物,这宠物时不时就会护着小浣熊帮它抵挡技能。
此时那只小浣熊正在慌忙躲避三条已经和它身后宠物完成连接的技能射线,虞寻歌自然要凑个热闹。
技能飞到那只小浣熊眼前,迅速炸开,虞寻歌可以确定技能击中了小浣熊也击中了那只巨型宠物。
可没有消除成功。
那三条技能射线也先后击中了小浣熊和它的宠物,然而无效。
这不是它的宠物!
这种现象时常发生,就是不知道这是技能召唤出来的东西还是什么道具。
虞寻歌立即放弃这个目标,远远跟着几只蛇颈兽,等着下一轮复制。
然而这一局游戏开场快半小时了,虞寻歌一次都没成功,她的得手率直线下降。
小浣熊玩家的实力明显比西沙狐狸们的实力要强不止一个档次,而且大家玩出了经验,玩得也越来越花了。
已经有玩家开始两两配合——两个不同种类的异兽玩家紧紧贴着,宠物时不时互换,既能互相帮对方挡技能,迷惑敌人注意,关键时刻还能拆开技能连线。
随着游戏经验的积累,大家发现宠物反倒分散了注意力降低了得手率,倒不如盯死了玩家打,虞寻歌的压力越来越大,生命值几度低于10%,被她险之又险拉了回来。
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