肯定是屁事没有的。
至于侦探什么时候发动技能,得看他自己怎么想了,不过最好是第一天就干,权当是白天验人的预言家。
再说警犬,其技能是不固定的,晚上会获得什么样的技能,完全取决于白天侦探翻牌的结果。
侦探翻了狼,晚上他就获得查验技能,侦探翻了好人,晚上他就获得撕咬技能。
如果侦探没有翻牌,警犬就无法获得技能,这里要圈起来,很重要。
倘若侦探没有发动技能就死了,警犬就彻底废了。
所以,侦探一定要小心小心再小心,不能被狼抿出来身份,不能被抗推,不能吃毒,不能吃刀,否则的话,倒霉的不光是他自己,警犬也要跟着一起难受。
另外,侦探发动技能之后,警犬当晚获得的技能必须要在当晚使用,过时不候。
被警犬咬死的玩家是不翻牌的,不知道对方是好人走的,还是狼人走的。
不过猎人被警犬咬死可以开枪发动技能。
从警犬的技能描述来看,他能否发动技能,完全取决于侦探是否发动技能,这就是为什么侦探要今早发动技能的原因。
如果比较晚的话,警犬未必能坚持到获得技能的那一刻。
再说怪盗狼王,一听名字就知道这货是狼队的大哥。
他晚上跟小狼同时睁眼行动,但在此之后还可以单独睁眼,选择是否发动技能。
若发动技能,则发动技能的当轮白天不能自爆,之后是可以自爆的。
在怪盗狼王发动技能(俗称顶盾)的当晚以及当轮白天,怪盗狼王免疫一切伤害。
比如女巫的毒,好人的放逐投票,猎人的枪杀以及侦探的指定死亡。
但这个技能仅限发动技能的当晚及当轮白天,无法延续至下一轮,并且当场上只剩下怪盗狼王之后,他是无法发动技能的。
从技能描述就看得出来,怪盗狼王的技能无疑是非常强大的,关键是看使用的时机。
用好了,可以帮狼队追轮次,甚至可以把女巫的毒,好人的放逐投票,全都吞掉,这可就不止一个轮次了。
当然了。
要是用不好的话,就等于没效果,因为怪盗狼王的技能只能持续一个晚上一个白天,过了之后,技能效果就消失了。
比如怪盗狼王顶盾的当晚,女巫没有去毒他,或者猎人吃刀开枪没有带他,或者侦探翻牌没有指定他出局,再或者白天他也没吃抗推。
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